Sustituir

Pregunta: ¿qué componente, material, persona, proceso o regla podría cambiarse por algo distinto?

Why it works

La sustitución obliga a identificar qué elementos de un sistema estás tratando como fijos cuando en realidad son variables. La mayoría de los fracasos de diseño y de las innovaciones perdidas nacen del supuesto invisible de que un elemento concreto debe permanecer tal como está. Nombrar posibles sustitutos —incluso los inverosímiles— saca a la luz esos supuestos ocultos y abre el espacio de diseño.

How to do it

  1. Enumera los componentes clave de tu producto, proceso o problema.
  2. Para cada componente, pregunta: "¿Qué otra cosa podría hacer este trabajo? ¿Y si usáramos un material, una persona o una regla distinta?"
  3. Incluye sustitutos obviamente inverosímiles: a veces señalan la solución real de forma indirecta.
  4. Registra todos los sustitutos antes de evaluar cualquiera.

Evidencia

La investigación sobre pensamiento divergente respalda la relajación de restricciones —hacer explícitos los supuestos implícitos— como motor de ideas creativas. SCAMPER operacionaliza esto para la dimensión de Sustituir. El enfoque de lista de verificación en su conjunto es consenso de la práctica. (mechanistic)

SCAMPER genera ideas pero no las evalúa; filtrar la calidad requiere un juicio experto propio del dominio que la técnica no aporta.

Common mistake

Sustituir solo dentro de la categoría obvia (reemplazar un material por otro parecido) en lugar de hacerlo entre categorías: "¿y si una persona hiciera lo que hace este software?" es una sustitución mucho más rica.

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