SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
Die sieben Linsen, ihre Anwendung und wo SCAMPER am meisten und am wenigsten nützt
Wie entfacht die SCAMPER-Technik kreative Ideen?
SCAMPER ist eine strukturierte Brainstorming-Checkliste, die dich dazu anregt, Elemente eines bestehenden Produkts, Prozesses oder Problems zu Substituieren, zu Kombinieren, Anzupassen, zu Modifizieren/Vergrößern, anderweitig zu Verwenden, zu Eliminieren und umzukehren/neu anzuordnen. Es ist ein aus der Praxis stammendes Werkzeug ohne randomisierte Studien, aber mit starker theoretischer Fundierung in der Forschung zum divergenten Denken – es wirkt, indem es systematisch einen Ideenraum erkundet, den unangeleitetes Brainstorming nur teilweise abdeckt.
Bob Eberle organisierte die SCAMPER-Checkliste 1971 auf Basis von Alex Osborns ursprünglichen Brainstorming-Impulsen. Die Einsicht ist prozedural: Kreatives Denken lässt sich auslösen, indem man systematisch sieben verwandelnde Fragen zu irgendetwas stellt. SCAMPER ersetzt kein Fachwissen, aber es durchbricht gewohnte Denkrahmen, indem es die Frage erzwingt „was wäre, wenn dieses Element anders wäre?“ über sieben Dimensionen hinweg, von denen manche der Denkende von sich aus nicht besuchen würde.
Übungen
- Substituieren
Frage: Welche Komponente, welches Material, welche Person, welcher Prozess oder welche Regel könnte gegen etwas anderes ausgetauscht werden?
- Kombinieren
Frage: Welche zwei Dinge – Zwecke, Materialien, Funktionen oder Ideen – könnten zu etwas Neuem verschmolzen werden?
- Anpassen
Frage: Was könnte aus einem anderen Kontext, einer anderen Branche oder Epoche übernommen oder angepasst werden, um dieses Problem zu lösen?
- Modifizieren und Vergrößern
Frage: Was passiert, wenn du ein Element größer, kleiner, schneller, langsamer, stärker oder schwächer machst?
- Anderweitig verwenden
Frage: Wer sonst könnte das nutzen, und welche Probleme könnte es lösen, wenn es in einem völlig anderen Kontext angewendet würde?
- Eliminieren
Frage: Was könnte entfernt, vereinfacht oder reduziert werden, ohne zu verlieren, was das Ding wertvoll macht?
- Umkehren und Neu anordnen
Frage: Was, wenn die Reihenfolge umgekehrt, die Rollen getauscht oder die normale Ordnung invertiert wäre?