Anpassen
Frage: Was könnte aus einem anderen Kontext, einer anderen Branche oder Epoche übernommen oder angepasst werden, um dieses Problem zu lösen?
Why it works
Adaption ist analoges Denken, angewandt auf Design: herauszufinden, wie ein gelöstes Problem in einer Domäne auf ein ungelöstes Problem in einer anderen übertragbar ist. Das funktioniert, weil die Lösungsstruktur – das relationale Muster – übertragbar sein kann, selbst wenn der oberflächliche Inhalt völlig anders ist. Analoges Mapping ist einer der am besten erforschten Mechanismen menschlicher kreativer Kognition.
How to do it
- Beschreibe das Kernproblem oder die Kernfunktion ohne domänenspezifische Begriffe.
- Frage: „Wo sonst wurde ein Problem mit dieser Struktur bereits gelöst?“ Schau in der Natur, in der Geschichte, in anderen Branchen.
- Identifiziere das relationale Muster in der fremden Lösung und frage, wie es sich auf deinen Kontext übertragen ließe.
- Verlange keine perfekte Übertragung – teilweise Analogien erzeugen oft die interessantesten Ideen.
Evidenz
Analoges Denken ist einer der am besten erforschten Mechanismen kreativer Problemlösung. Bereichsübergreifende Analogien liefern verlässlich innovativere Lösungen als die Suche innerhalb einer Domäne. (observational)
Oberflächliche Ähnlichkeit kann täuschen – eine überzeugende Analogie überträgt möglicherweise nicht die richtige strukturelle Beziehung. Zu beurteilen, ob das Mapping tiefgehend oder nur oberflächlich ist, erfordert Fachwissen.
Quellen
- Gick & Holyoak (1983), schema induction and analogical transfer, Cognitive Psychology
Häufiger Fehler
Nur bei direkten Konkurrenten nach Anpassungen zu suchen – das reproduziert denselben Rahmen, statt ihn zu durchbrechen. Die wertvollsten Anpassungen kommen aus völlig unverwandten Feldern.
Übe das mit IX Coach
More practices for SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
- Substituieren
Frage: Welche Komponente, welches Material, welche Person, welcher Prozess oder welche Regel könnte gegen etwas anderes ausgetauscht werden?
- Kombinieren
Frage: Welche zwei Dinge – Zwecke, Materialien, Funktionen oder Ideen – könnten zu etwas Neuem verschmolzen werden?
- Modifizieren und Vergrößern
Frage: Was passiert, wenn du ein Element größer, kleiner, schneller, langsamer, stärker oder schwächer machst?
- Anderweitig verwenden
Frage: Wer sonst könnte das nutzen, und welche Probleme könnte es lösen, wenn es in einem völlig anderen Kontext angewendet würde?
- Eliminieren
Frage: Was könnte entfernt, vereinfacht oder reduziert werden, ohne zu verlieren, was das Ding wertvoll macht?
- Umkehren und Neu anordnen
Frage: Was, wenn die Reihenfolge umgekehrt, die Rollen getauscht oder die normale Ordnung invertiert wäre?