Práticas de coaching para Como lidar com o desconhecido no design thinking

Descreva quase qualquer coisa em que você esteja trabalhando e o IX Coach encontra as práticas com melhor ajuste à realidade. Para Como lidar com o desconhecido no design thinking, estas são as correspondências mais fortes na biblioteca de práticas atual.

Práticas que podem ajudar

  1. Empatizar — entenda o usuário primeiro
    Observe e entreviste as pessoas para quem você está projetando antes de formar qualquer solução.
    Design Thinking, Passo a Passo
  2. Design Thinking, Passo a Passo
    Design thinking é um framework de resolução de problemas em cinco etapas — empatizar, definir, idear, prototipar, testar — popularizado pela IDEO e pela Stanford d.school. É um modelo de processo, não uma intervenção testada: seu valor está em forçar você a entender o usuário antes de se comprometer com uma solução, e a aprender de forma barata por meio de protótipos em vez de apostas caras.
  3. Conduza a ideação com empatia profunda pelo usuário
    Entenda a pessoa para quem você está desenhando antes de gerar uma única solução.
    Confiança Criativa, na Prática
  4. Testar — deixe os usuários quebrá-lo
    Coloque o protótipo diante de usuários reais e trate a confusão deles como dado.
    Design Thinking, Passo a Passo
  5. Faça um pequeno experimento antes de se comprometer com o Plano B ou C
    Desenhe a menor experiência real possível que lhe diria algo verdadeiro sobre um plano antes de você se comprometer com ele.
    Planos de Odisseia: Projetando Três Futuros Alternativos
  6. Prototipar — torne-o barato e real
    Construa a versão mais rudimentar possível que permita aprender algo específico.
    Design Thinking, Passo a Passo
  7. Brainstorm reverso: resolva o problema oposto primeiro
    Pergunte "Como garantiríamos o pior resultado possível?" — depois inverta cada resposta.
    Pensamento Lateral, na Prática
  8. Adote uma postura de "não saber" antes de resolver problemas
    Adie a geração de soluções articulando primeiro o que você genuinamente não sabe sobre um problema.
    Mente de Principiante (Shoshin), de Forma Prática
  9. Iterar — trate as etapas como um ciclo, não uma linha
    Volte a etapas anteriores quando o teste revelar que você enquadrou o problema errado.
    Design Thinking, Passo a Passo
  10. Prototipe com conversas e experiências
    Teste um caminho possível de forma barata — converse com alguém que o vive, ou tente uma pequena fatia — antes de apostar nele.
    Desenhando Sua Vida, de Forma Prática

Preocupações relacionadas

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