Coaching-Übungen für Die SCAMPER-Methode anwenden

Beschreibe fast alles, woran du arbeitest, und IX Coach findet die Übungen mit dem nächsten realen Treffer. Für Die SCAMPER-Methode anwenden sind das die stärksten Treffer in der aktuellen Übungsbibliothek.

Übungen, die helfen könnten

  1. SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
    SCAMPER ist eine strukturierte Brainstorming-Checkliste, die dich dazu anregt, Elemente eines bestehenden Produkts, Prozesses oder Problems zu Substituieren, zu Kombinieren, Anzupassen, zu Modifizieren/Vergrößern, anderweitig zu Verwenden, zu Eliminieren und umzukehren/neu anzuordnen. Es ist ein aus der Praxis stammendes Werkzeug ohne randomisierte Studien, aber mit starker theoretischer Fundierung in der Forschung zum divergenten Denken – es wirkt, indem es systematisch einen Ideenraum erkundet, den unangeleitetes Brainstorming nur teilweise abdeckt.
  2. Umkehren und Neu anordnen
    Frage: Was, wenn die Reihenfolge umgekehrt, die Rollen getauscht oder die normale Ordnung invertiert wäre?
    SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
  3. WOOP als schnelle wiederholbare Routine laufen lassen
    Nutze die volle Vier-Schritte-Sequenz regelmäßig – es sind ein paar Minuten, ausgelegt zur Wiederverwendung.
    WOOP: Wunsch, Ergebnis, Hindernis, Plan
  4. Eliminieren
    Frage: Was könnte entfernt, vereinfacht oder reduziert werden, ohne zu verlieren, was das Ding wertvoll macht?
    SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
  5. Anpassen
    Frage: Was könnte aus einem anderen Kontext, einer anderen Branche oder Epoche übernommen oder angepasst werden, um dieses Problem zu lösen?
    SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
  6. Modifizieren und Vergrößern
    Frage: Was passiert, wenn du ein Element größer, kleiner, schneller, langsamer, stärker oder schwächer machst?
    SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
  7. Das langsame, systematische Durchwandern
    Bewegen Sie sich in fester, ungehetzter Reihenfolge durch den Körper – ohne Regionen zu überspringen, ohne unangenehme zu überstürzen.
    Body-Scan-Meditation, praktisch angewendet
  8. Substituieren
    Frage: Welche Komponente, welches Material, welche Person, welcher Prozess oder welche Regel könnte gegen etwas anderes ausgetauscht werden?
    SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik
  9. Friktion bei stark fesselnden Apps erhöhen
    Schritte zwischen dich und die Apps einbauen, die dich am wahrscheinlichsten fesseln – jeder zusätzliche Klick reduziert automatische Nutzung.
    Graustufen-Handymodus und Verhaltensdesign
  10. Anderweitig verwenden
    Frage: Wer sonst könnte das nutzen, und welche Probleme könnte es lösen, wenn es in einem völlig anderen Kontext angewendet würde?
    SCAMPER: Eine systematische Kreativitätstechnik

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