Coaching-Übungen für Lernen sequence Design
Beschreibe fast alles, woran du arbeitest, und IX Coach findet die Übungen mit dem nächsten realen Treffer. Für Lernen sequence Design sind das die stärksten Treffer in der aktuellen Übungsbibliothek.
Übungen, die helfen könnten
- Metalernen: die Fertigkeit kartieren, bevor du startest
Erforsche, wie die Fertigkeit strukturiert ist und gelernt wird, bevor du eintauchst.
Ultralearning: Aggressives, selbstgesteuertes Lernen - Sequenzieren Sie von niedriger zu hoher Elementinteraktivität
Beginnen Sie mit Elementen, die isoliert verstanden werden können, bevor Sie Elemente einführen, die zusammen verstanden werden müssen.
Cognitive Load Theory: Lernen innerhalb der Grenzen des Arbeitsgedächtnisses - Arbeiten Sie rückwärts von dem, was der Lernende tun muss
Beginnen Sie mit der Entscheidung oder Handlung, die der Lernende treffen muss, und verfolgen Sie zurück nur zu dem Wissen, das ihr dient.
Der Fluch des Wissens: Warum Experten schlecht erklären können - Mehrstufige Entscheidungen strukturieren, um Abbrüche mittendrin zu verhindern
Eine komplexe Handlung in aufeinanderfolgende Schritte mit sichtbarem Fortschritt aufzuteilen erhöht die Abschlussrate.
Choice Architecture, praktisch angewendet - Beurteile das Kompetenzniveau, bevor du entscheidest, wie viel Anleitung nötig ist
Dieselbe Hilfe, die Anfänger beschleunigt, kann Fortgeschrittene ausbremsen – erst messen, dann gestalten.
Der Expertise-Umkehr-Effekt: Wenn Hilfe schadet - Erkundung mit Leitplanken
Geben Sie dem Lernenden Spielraum, um selbstständig zu experimentieren, während die Konsequenzen begrenzt bleiben.
Kognitive Lehre: Lernen, indem man Denken sichtbar macht - Ein konkretes Experiment planen, um Ihr neues Prinzip zu testen
Schließen Sie den Kreislauf, indem Sie konkret festlegen, wie Sie die extrahierte Lektion nächstes Mal anwenden.
Strukturierte Reflexion: Kolbs Lernzyklus in der Praxis - Die Schleife durchlaufen, bis sie glatt läuft
Erklären–diagnostizieren–neu lernen wiederholen, bis man das Ganze ohne Hänger erklären kann.
Die Feynman-Technik, Schritt für Schritt - Iterieren – die Phasen als Kreislauf behandeln, nicht als Linie
Kehre zu früheren Phasen zurück, wenn das Testen zeigt, dass du das falsche Problem eingerahmt hast.
Design Thinking, Schritt für Schritt - Progressive Angleichung nutzen: mit ähnlichen Fällen beginnen und zu entfernteren übergehen
Lerne relationale Struktur, indem du leichte Fälle vergleichst, bevor du dieselbe Struktur auf schwierigere anwendest.
Analoges Denken
Verwandte Anliegen
- backward Design Lehren
Beginnen Sie mit der Entscheidung oder Handlung, die der Lernende treffen muss, und verfolgen Sie zurück nur zu dem Wissen, das ihr dient.
Arbeiten Sie rückwärts von dem, was der Lernende tun muss
- Wie man sequence Lehren
Beginnen Sie mit der Entscheidung oder Handlung, die der Lernende treffen muss, und verfolgen Sie zurück nur zu dem Wissen, das ihr dient.
- Verständnis durch Design
Beobachte und befrage die Menschen, für die du gestaltest, bevor du irgendeine Lösung formst.
Verstehen – zuerst die Nutzerin oder den Nutzer verstehen
- expertise und instruction
Dieselbe Hilfe, die Anfänger beschleunigt, kann Fortgeschrittene ausbremsen – erst messen, dann gestalten.
Beurteile das Kompetenzniveau, bevor du entscheidest, wie viel Anleitung nötig ist
- explore vor instruct
Geben Sie dem Lernenden Spielraum, um selbstständig zu experimentieren, während die Konsequenzen begrenzt bleiben.
Erkundung mit Leitplanken
- wie do you lehren ein Kind zu tie ihr shoe laces
Tritt zurück und lass die Welt reagieren – dein Kind lernt mehr davon, zu frieren, als davon, über Jacken belehrt zu werden.
Natürliche Konsequenzen die Lehrarbeit übernehmen lassen
Beschreibe deine Situation mit eigenen Worten um die vollständige Übungsbibliothek zu durchsuchen.