画面から離れ、手を使って作業する

作品の身体的でアナログなバージョンを作り、異なる思考モードを再び働かせる。

Why it works

身体化された、アナログな制作は、画面がしないような運動と触覚の処理を働かせ、異なる考え方をするのに十分なほどあなたを減速させる。手で作業することはまた、賭け金を下げる——ノートの走り書きは「ファイル」ではない——これは、アイデアの生成を止めてしまう完璧主義を減らす。摩擦こそが特徴である。

How to do it

  1. 初期の生成的なフェーズを、紙、ホワイトボード、あるいは物理的な素材へと移す。
  2. 一つの入力装置は乱雑で賭け金なし(スケッチブック)に、もう一つは仕上げ用(コンピューター)に保つ。
  3. アナログのバージョンを生成に、デジタルのバージョンを洗練と出荷に使う。

エビデンス

身体化された認知の研究は、身体的な相互作用が思考を形作ることを支持しており、手書きがタイピングとは異なって処理を働かせるというエビデンスがある。特定の「アナログにする」実践はメカニズム的に動機づけられているが、創造性のために直接試験されてはいない。 (mechanistic)

手書き対タイピングの文献はノートテイキングと学習についてのものであり、創造的なアウトプットそのものについてではない。その転用はもっともらしいが、証明されてはいないものとして扱うこと。

出典

  • Embodied-cognition research; studies on handwriting vs typing and conceptual processing

よくある間違い

画面が本当により速い仕上がった作品のためにアナログに行くこと。ポイントは生成のために手を使うことであり、何もかも手作業でやることをロマンチックに描くことではない。

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