Prácticas de coaching para fijación en el diseño

Describe casi cualquier cosa en la que estés trabajando e IX Coach encuentra las prácticas con el ajuste más cercano a la realidad. Para fijación en el diseño, estas son las coincidencias más sólidas en la biblioteca de prácticas actual.

Prácticas que pueden ayudar

  1. Empatizar — entender primero al usuario
    Observa y entrevista a las personas para quienes diseñas antes de formar cualquier solución.
    Design Thinking, Paso a Paso
  2. Arquitectura de Elección, en la Práctica
    La arquitectura de elección — la disposición de opciones en un entorno de decisión — sesga poderosamente los resultados a través de efectos de predeterminación, orden, relevancia y encuadre. Thaler y Sunstein mostraron que esto es cierto sin importar si alguien lo diseñó deliberadamente, lo que significa que puedes rediseñar tu entorno para sesgarte hacia mejores elecciones.
  3. Diseño de Estilo de Vida, de Forma Práctica
    El diseño de estilo de vida es el acto deliberado de decidir cómo quieres que se vea y se sienta tu vida diaria — y luego construir hacia atrás desde esa visión para estructurar el trabajo, el tiempo y la ubicación en consecuencia. Tim Ferriss popularizó el marco; muchas de sus tácticas (mini-retiros, arbitraje geográfico, subcontratación) son anecdóticas o reportadas por practicantes en lugar de estudiadas, pero el principio subyacente de diseño deliberado sobre el default pasivo está bien respaldado por la investigación de establecimiento de metas y autonomía.
  4. Design Thinking, Paso a Paso
    El design thinking es un marco de resolución de problemas de cinco etapas — empatizar, definir, idear, prototipar, probar — popularizado por IDEO y la d.school de Stanford. Es un modelo de proceso, no una intervención probada: su valor está en obligarte a entender al usuario antes de comprometerte con una solución, y a aprender de forma barata a través de prototipos en lugar de apuestas costosas.
  5. Iterar — tratar las etapas como un ciclo, no una línea
    Vuelve a etapas anteriores cuando probar revele que enmarcaste el problema equivocado.
    Design Thinking, Paso a Paso
  6. Diseño del Entorno para el Cambio de Comportamiento
    El diseño del entorno usa el hallazgo bien documentado de que el comportamiento sigue al contexto más que a la intención: colocar opciones saludables de forma visible, eliminar señales para comportamientos no deseados y reducir la fricción para los buenos cambia lo que hacen las personas sin depender de la fuerza de voluntad. La evidencia de los efectos del contexto sobre el comportamiento es sólida; las prescripciones de diseño específicas varían en cuánto se han probado.
  7. Probar — dejar que los usuarios lo rompan
    Pon el prototipo frente a usuarios reales y trata su confusión como dato.
    Design Thinking, Paso a Paso
  8. La asimetría facial es wabi-sabi: ver tu propio rostro — y tu entorno — como carácter, no como un defecto
    La asimetría facial es wabi-sabi: todo rostro humano es naturalmente asimétrico, y tratar eso (y la irregularidad en tu entorno) como carácter en lugar de un defecto es la práctica, no solo un dicho.
    Wabi-Sabi: Encontrar Belleza en la Imperfección
  9. Extrae tus estándares reales antes de mirar
    Escribe lo que un buen resultado realmente requiere antes de que las opciones sean visibles.
    Sobrecarga de Opciones, en la Práctica
  10. Audita tu entorno físico en busca de arquitectura de elección accidental
    Mapea hacia dónde te empuja tu entorno actual — luego rediséñalo a propósito.
    Arquitectura de Elección, en la Práctica

Preocupaciones relacionadas

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