同じ報酬をもたらす代替を選ぶ
新しいルーティンは元の渇望を満たさなければならない。さもなければ古いものが跳ね返ってくる。
Why it works
手がかりは特定の報酬を期待して発火します。新しいルーティンがその報酬をもたらさなければ、渇望は満たされないままとなり、脳は実証済みのルーティンに逆戻りします。報酬をマッチさせることが勝負のすべてです ― 実際のかゆみ(休止、刺激の一撃、社会的接触)を掻いてくれる代替は、古い習慣がしていた仕事をこなすため採用されます。
How to do it
- 特定した報酬を取り、それを本当にもたらす行動をリストアップする。
- 報酬に最もよく合致し、手がかりの瞬間に最も行いやすい代替を選ぶ。
- 1週間試し、最も健康そうに聞こえるものではなく、確実に衝動を静める代替だけを残す。
エビデンス
消去と代替の知見と一致しています。手がかり・反応のつながりはめったに消し去られませんが、同じニーズを満たすより強い反応によって上書きされ得ます。報酬マッチングのステップは、その原則を応用した実践者の手法です。 (mechanistic)
報酬にマッチした代替は習慣を管理しますが、元のループを削除するわけではありません。それはストレスの下で再浮上し得ます。
よくある間違い
元の報酬を実際にはもたらさない、最も美徳的に聞こえる代替(ストレス食いに対する瞑想など)を選んでしまうこと。結果、渇望が勝つ。
IX Coach でこれを実践する
More practices for 習慣の代替:ルーティンを入れ替え、報酬は保つ
- まず手がかりと本当の報酬を診断する
どんな引き金がそれを発火させ、どんな見返りをもたらしているかを知るまで、ルーティンを代替することはできない。
- 新しいルーティンを元の手がかりで発火させる
トリガーをそのままにして、毎回新しい行動をそれに結びつける。
- 高リスクの瞬間をあらかじめ計画する
再発を最も引き起こしやすい状況を特定し、あらかじめ自分の反応を台本にしておく。
- つまずきを失敗ではなくデータとして扱う
時折のつまずきを想定内とし、それを使って入れ替えを改良する。諦めるのではなく。
- ストレス下で入れ替えを守る
元のループは削除されておらず抑制されているだけなので、ストレスが強いときこそ最も強く代替を守る。