レッドチーミング:失敗する前に計画をストレステストする
計画が現実に出会う前に敵対的なプレッシャーを組み込む方法
レッドチーミングとは何で、自分の計画にどう使うのか?
レッドチーミングとは、誰か——あるいは構造化された思考プロセス——に、あなたの計画を積極的に壊そうとさせ、その前提を特定させ、敵対的な反応を見つけさせ、楽観主義とグループシンクが抑え込んでいる失敗モードを浮かび上がらせる実践です。それは軍事・情報機関の文脈に起源を持ち、現在では企業戦略、セキュリティ、製品開発において使われています。その有効性のエビデンスは主に組織的・実践者的なものであり、統制された試験からのものではありません。
楽観主義バイアスと確証バイアスは、計画を実際よりも堅実に感じさせます。レッドチームは構造化された対抗圧力です:何が正しいかを洗練させるのではなく、何が間違っているかを見つけることが明示的な仕事である人々です。それはリスクのブレインストームではありません——計画を実際に失敗させようとすることであり、それが異なる脆弱性を浮かび上がらせます。以下の実践は、レッドチームを実行する方法、それが通常の批評と何が違うのか、その成果物をどう使うかをカバーしています。
実践法
- 明示的な悪魔の代弁者役を任命する
一人に計画に反対する正式な仕事を与える——反対意見を個人的なものではなく構造的なものにする。
- 重要な前提をマッピングし、ストレステストする
実行する前に、計画が依存する前提をリストアップする——そしてどれが間違っていれば計画を殺すかを問う。
- 失敗モードを見つけるために逆ブレインストームを使う
「どうすれば成功するか」ではなく「どうすれば失敗するか」を問う。
- 自分の動きに対する敵の反応をシミュレートする
誰かに、単に競合を記述するのではなく、本気で競合として考え計画するよう割り当てる。
- プレモーテムとレッドチームのプレッシャーを組み合わせる
プレモーテムを実行し、それからレッドチームにグループが見逃した失敗モードを見つけるよう依頼する。
- リスクレジスターだけでなく計画そのものを変更することを要求する
計画を変えないレッドチーム演習は何も達成していない。