Vá primeiro pela quantidade
Busque um número alto de ideias; as melhores costumam vir mais tarde na lista.
Why it works
Suas primeiras ideias são as mais óbvias e acessíveis; as originais vivem mais adiante, depois que os padrões fáceis se esgotam. Empurrar por pura quantidade força você a passar do óbvio para a região do novo, por isso uma cota supera um vago "pense em algumas ideias". O volume é o caminho para a originalidade, não um substituto para ela.
How to do it
- Defina uma cota específica e ambiciosa (por exemplo, 30 ideias, não "algumas").
- Continue além do ponto em que parece que você está sem ideias — é aí que a novidade começa.
- Conte a quantidade como o objetivo desta fase; a qualidade é trabalho da próxima fase.
Evidência
Sustentado pela observação de estilo "chances iguais" de que a quantidade de produção prevê o número de ideias de alta qualidade, e por achados de que a originalidade tende a subir mais tarde numa sequência de ideias. Reportado como um padrão geral. Simonton (1997) modelou formalmente essa relação de chances iguais ao longo de carreiras criativas — a contagem de obras de alta qualidade sobe com o total produzido, e não com alguma taxa de acerto separada — e Parnes e Meadow (1959) descobriram que empurrar por mais ideias produziu mais boas ideias. (observational)
A quantidade aumenta as chances de uma boa ideia, mas não fabrica qualidade do nada; sem entradas variadas, mais ideias podem significar apenas mais do mesmo.
Fontes
- Parnes, S. J., & Meadow, A. (1959). Effects of "brainstorming" instructions on creative problem solving by trained and untrained subjects. Journal of Educational Psychology, 50(4), 171-176.
- Simonton, D. K. (1997). Creative productivity: A predictive and explanatory model of career trajectories and landmarks. Psychological Review, 104(1), 66-89.
Erro comum
Parar na primeira ideia "boa o suficiente", que é quase sempre uma das óbvias iniciais, em vez das mais originais que vêm depois.
Pratique isso com IX Coach
More practices for Pensamento Divergente: Gerando Muitas Ideias
- Adiar o julgamento durante a geração
Gere ideias sem nenhuma crítica, depois avalie numa passagem separada.
- Faça brainwriting em vez de brainstorming em grupo
Faça as pessoas gerarem ideias em silêncio e individualmente primeiro, depois reunir e construir sobre elas.
- Use o SCAMPER e outros estímulos para variar as ideias
Aplique estímulos estruturados (substituir, combinar, adaptar, modificar etc.) para empurrar as ideias em novas direções.
- Equilibrar o pensamento divergente com o convergente
Trate a criatividade como duas fases — abrir para gerar, depois fechar para selecionar.
- Poliniza cruzadamente a partir de domínios distantes
Traga ideias e analogias de campos não relacionados ao seu problema.