Coaching-Übungen für Design Denken reframen

Beschreibe fast alles, woran du arbeitest, und IX Coach findet die Übungen mit dem nächsten realen Treffer. Für Design Denken reframen sind das die stärksten Treffer in der aktuellen Übungsbibliothek.

Übungen, die helfen könnten

  1. Design Thinking, Schritt für Schritt
    Design Thinking ist ein fünfstufiges Problemlösungsrahmenwerk – Verstehen, Definieren, Ideenfindung, Prototyping, Testen –, populär gemacht von IDEO und der Stanford d.school. Es ist ein Prozessmodell, keine geprüfte Intervention: Sein Wert kommt daher, dass man gezwungen wird, die Nutzerin oder den Nutzer zu verstehen, bevor man sich auf eine Lösung festlegt, und günstig durch Prototypen zu lernen statt teure Wetten einzugehen.
  2. Iterieren – die Phasen als Kreislauf behandeln, nicht als Linie
    Kehre zu früheren Phasen zurück, wenn das Testen zeigt, dass du das falsche Problem eingerahmt hast.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  3. Definieren – das richtige Problem einrahmen
    Fasse deine Recherche in eine einzige, präzise Problemstellung zusammen, bevor du löst.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  4. Problem-Reframing: Zuerst das richtige Problem lösen
    Problem-Reframing bedeutet, bewusst neu zu überdenken, welches Problem man tatsächlich zu lösen versucht, bevor man Lösungen generiert. Min Basadurs Arbeit zum kreativen Problemlösen zeigt, dass die anfängliche Rahmung die gefundenen Lösungen stark einschränkt – eine veränderte Rahmung erschließt oft Lösungen, die unter der ursprünglichen Definition unsichtbar waren.
  5. Das Problem als „Wie könnten wir…?“-Frage umformulieren
    Eine Problemaussage in eine Frage verwandeln, die zu Lösungen einlädt, ohne sie vorzuschreiben.
    Problem-Reframing: Zuerst das richtige Problem lösen
  6. Verstehen – zuerst die Nutzerin oder den Nutzer verstehen
    Beobachte und befrage die Menschen, für die du gestaltest, bevor du irgendeine Lösung formst.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  7. Ideenfindung mit tiefer Empathie für die Nutzerin anführen
    Verstehe die Person, für die du gestaltest, bevor du auch nur eine einzige Lösung erzeugst.
    Kreatives Selbstvertrauen, praktisch gemacht
  8. Eine dysfunktionale Überzeugung umdeuten
    Erwische die festgefahrene Überzeugung („es ist zu spät, den Beruf zu wechseln“) und formuliere sie als bearbeitbares Designproblem um.
    Designing Your Life, praktisch umgesetzt
  9. Prototyping – günstig und real bauen
    Baue die grobstmögliche Version, die dich etwas Konkretes lernen lässt.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  10. Designing Your Life, praktisch umgesetzt
    Bill Burnetts und Dave Evans' Stanford-Methode behandelt dein Leben wie ein Designproblem: Du „findest“ nicht die eine richtige Antwort, du prototypst dich zu mehreren guten hin. Die zentralen Schritte – festgefahrene Überzeugungen umdeuten, mehrere Odyssee-Pläne entwerfen und kleine Prototypen laufen lassen – sind praxiserprobte Werkzeuge, adaptiert aus dem Design Thinking, gut begründet, aber nicht als Paket formal ergebnisgeprüft.

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