コーチングプラクティス: チームでの仕事の境界線の引き方
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「チームでの仕事の境界線の引き方」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 重要だが緊急でない作業をチームのコミットメントとして守る
共有カレンダーにQ2の作業をスケジュールし、緊急なタスクがデフォルトでそれを奪えないようにする。
チームのためのアイゼンハワー・マトリクス - 境界線を引くことを実践する
境界線とは、自分が何を受け入れ何を受け入れないか、それが破られたら何をするかについての明確な線であり——相手をコントロールしようとする試みではない。クラウドとタウンゼントの仕事とネドラ・グローバー・タワブの仕事に基づき、健全な境界線は身体的、感情的、時間的、物質的な領域にまたがり、過剰な説明をせずにノーと言うことと、それをやり抜くことにかかっている。これは確立された治療的原則に基づく臨床的かつ実践者の枠組みである。 - 自分のスケジュールモードを協力者に伝える
メーカーモードにいるとき、それが応答時間にとってどういう意味かをチームに伝える。
メーカー対マネージャーのスケジュール - 協力を集約するためのオフィスアワーを設ける
協力者が自由にあなたにアクセスできる開放窓を1日1〜2回指定し、それ以外のすべてを守る。
メーカー対マネージャーのスケジュール - テーマデイの構造を共同作業者に伝える
会議を入れられない曜日を同僚に知らせ、その構造を秘密ではなく持続可能なものにする。
テーマデイを実践する - 人々が確認なしに決められることを明確にする
境界線を定義する:チームの誰もが確認なしに決められる意思決定は何か?
権限委譲のレベルを実践する - 自分の領域を定める:創作の仕事が属する場所
自分の創作の仕事の縄張りを構成する具体的な空間、時間、条件を名付けて守る。
実践できる『やりとげる力』 - 解散期:意図を持ってチームを終える
チームがどう終わるかは、各メンバーが次のチームをどう始めるかを形作る。
タックマンのチーム発達段階モデル - 午前中を深い作業のために守る——正午前は内部会議なし
朝は多くの人にとって認知能力が最も高い時間帯であり、それを反応的な調整に使うことは予測できる無駄である。
静かな会社をデザインする(フリード&ハンソン) - 労働日ごとに少なくとも半日のメーカーブロックを守る
3〜4時間の連続した会議なし時間を、週の非交渉的な構造要素として守る。
メーカー対マネージャーのスケジュール
関連する悩み
- 遅くまで働きたがる同僚と働く時間の境界線を引く方法
協力者が自由にあなたにアクセスできる開放窓を1日1〜2回指定し、それ以外のすべてを守る。
協力を集約するためのオフィスアワーを設ける
- チームでメーカーズスケジュールとマネージャーズスケジュールを使い分ける
ポール・グレアムの枠組みは、根本的に相容れない二つの時間構造を区別する。メーカーは創造的または技術的な仕事を生み出すために長く中断のないブロックを必要とし、マネージャーは1時間単位のスロットで動く。会議中心の文化をメーカーの一日に混ぜることは、深い成果に必要な持続的な集中を破壊する。
メーカー対マネージャーのスケジュール
- チームとの境界線の引き方
境界線とは、自分が何を受け入れ何を受け入れないか、それが破られたら何をするかについての明確な線であり——相手をコントロールしようとする試みではない。クラウドとタウンゼントの仕事とネドラ・グローバー・タワブの仕事に基づき、健全な境界線は身体的、感情的、時間的、物質的な領域にまたがり、過剰な説明をせずにノーと言うことと、それをやり抜くことにかかっている。これは確立された治療的原則に基づく臨床的かつ実践者の枠組みである。
境界線を引くことを実践する
- メイカーズスケジュールを周囲に伝える
メーカーモードにいるとき、それが応答時間にとってどういう意味かをチームに伝える。
自分のスケジュールモードを協力者に伝える
- 無理を言う上司から休暇の承認を得る方法
本質的ではない依頼を断るときは、時間がないと主張するのではなく、より大切なことを理由に挙げる。
スケジュールではなく、優先順位を理由に断る
- 家族に自分のホームオフィスを尊重してもらう方法
一人だけのフォワイエ・コミットメントは意志力だが、共有された家庭の規範はアーキテクチャだ。
同じ家に住む他の人からの賛同を得る
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。