創造的な入力を多様化する:分野を横断し、自分の好みの外を消費する
すぐには好きになれない仕事を読み、見て、聞く――好みの外の入力は、時間とともに創造的な範囲を狭めるフィードバックループを打ち破る。
Why it works
好みと専門性は、狭まっていく作品の分野への露出を通じて発達する。これは創作者のデフォルトのパレットを形成する入力が時間とともに縮小することを意味する。自分の好みの外の仕事――普段避けるか、一度も出会ったことのないジャンル、スタイル、伝統――を意図的に消費することは、創造的プロセスで使える組み合わせの素材の多様性を回復する。ほとんど何も読んでいない初心者は、承認された正典しか読んでいない専門家よりもしばしばより驚くべき創造的な範囲を持つ。
How to do it
- 毎月、普段避けているか一度も出会ったことのないジャンル、スタイル、伝統の作品を一つ消費する。
- その作品が魅力的に感じられないとき、問う:「好きではないのに、ここで何が機能しているのか?」
- 好みでない作品が、自分の好みの伝統がしないことをしていることについて一文書く。
- 6か月後、好みの外の入力が自分の仕事に移り込んだかどうかを振り返る。
エビデンス
リモート連想と組み合わせ的創造性の研究は、創作者の概念的パレットの幅が創造的独創性の最良の予測因子の一つであることを発見している――広い入力はより広い連想範囲を生み出す。単一の好みの正典に狭めることは利用可能な組み合わせを縮小させる。 (mechanistic)
メカニズムは創造的認知研究と整合している。嫌いな作品を意図的に消費することが、単に好みの仕事をより多く消費するより効果的かどうかは直接試験されていない。
よくある間違い
好みの外の素材を能動的に分析するのではなく受動的に消費し、それを退けてしまうこと(「自分のものじゃない」)――価値は消費ではなく抽出にある。
IX Coach でこれを実践する
More practices for 創造的実践における初心
- 最初の下書きの許可:意図的にひどいものを作る
想像できる限り最悪のバージョンを書く、スケッチする、作ることにコミットする――わざとひどくすることで評価の賭け金を取り除く。
- 巨匠を模写し、当たり前に思っていた選択に気づく
尊敬する作品を手で再現し、あらゆる決定に注意を払う――模写は初心者が専門家の見えない仕事を見る方法だ。
- 異なる分野の慣習を借りて自分の分野に適用する
隣接する分野の組織原則を取り、自分の創造的な問題の制約として扱う――不慣れな慣習が初心者の知覚を強いる。
- 量を先に:評価する前にできるだけ多くのアイデアを生成する
良いアイデアを持つ最善の方法は多くのアイデアを持つことだ――独創性は量とともに上がるので、選ぶ前に無謀に生成する。
- 自分が発明した制約を特定する:「誰がそれをそうしなければならないと言ったのか?」と問う
一度も疑問に思ったことのない創造的な仕事の要素を一つ名指しし、それを20分間オプションとして扱う。
- 無知な読者に向けて書く:何も知らない人に説明する
自分の創造的な仕事を、文脈を持たない架空の人物に説明する――その説明が、自分が想定していたことに気づかせる。
関連する概念
- 初心(ショシン)実践入門
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