異なる分野の慣習を借りて自分の分野に適用する
隣接する分野の組織原則を取り、自分の創造的な問題の制約として扱う――不慣れな慣習が初心者の知覚を強いる。
Why it works
創造的な固着は、ある分野の慣習があまりにも馴染み深くなり、見えないデフォルトとして機能するようになったときに起きる。異なる分野から慣習を輸入すること――ソフトウェアプロジェクトを建築のように扱う、ビジネスの問題を音楽の作曲のように扱う――は、その特定の慣習の領域で本物の初心を作り出す。創造者は、構造、形式、目的について、流暢さが見えなくしていた問いを再び問うことを強いられる。
How to do it
- 自分の創造的な領域と、それを支配する慣習を名指しする(出力がどう構造化されるか、何が良いとされるか、何が標準的な形式か)。
- 異なる慣習を持つ隣接する分野を選ぶ(建築、音楽、料理、映画編集)。
- 問う:「もし[隣接する分野]の慣習に従わなければならないとしたら、この問題にどうアプローチするだろうか?」
- 輸入された慣習の下で20分間生成し、その後発見したことを持って自分の領域に戻る。
エビデンス
分野横断的な類推的推論は、創造的洞察への最もよく文書化された経路の一つであり、構造的ホール研究(バート)は、分野を横断することがより高く評価される創造的アイデアを生み出すことを示している。異質な慣習をある分野に輸入することは、その分野横断的な衝突を作り出す意図的なメカニズムだ。 (observational)
バートの研究は構造的な位置を測定しており、具体的な慣習借用プロトコルではない。意図的な慣習輸入への拡張は原則に基づいているが、直接試験されてはいない。
出典
- Burt (2004), structural holes and good ideas, American Journal of Sociology
よくある間違い
自分の分野とあまりにも似ている隣接分野を選ぶこと。その慣習はすでに馴染み深く、初心者知覚の効果を生み出さない――分野は本物に異質である必要がある。
IX Coach でこれを実践する
More practices for 創造的実践における初心
- 最初の下書きの許可:意図的にひどいものを作る
想像できる限り最悪のバージョンを書く、スケッチする、作ることにコミットする――わざとひどくすることで評価の賭け金を取り除く。
- 巨匠を模写し、当たり前に思っていた選択に気づく
尊敬する作品を手で再現し、あらゆる決定に注意を払う――模写は初心者が専門家の見えない仕事を見る方法だ。
- 量を先に:評価する前にできるだけ多くのアイデアを生成する
良いアイデアを持つ最善の方法は多くのアイデアを持つことだ――独創性は量とともに上がるので、選ぶ前に無謀に生成する。
- 自分が発明した制約を特定する:「誰がそれをそうしなければならないと言ったのか?」と問う
一度も疑問に思ったことのない創造的な仕事の要素を一つ名指しし、それを20分間オプションとして扱う。
- 無知な読者に向けて書く:何も知らない人に説明する
自分の創造的な仕事を、文脈を持たない架空の人物に説明する――その説明が、自分が想定していたことに気づかせる。
- 創造的な入力を多様化する:分野を横断し、自分の好みの外を消費する
すぐには好きになれない仕事を読み、見て、聞く――好みの外の入力は、時間とともに創造的な範囲を狭めるフィードバックループを打ち破る。
関連する概念
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