コーチングプラクティス: 行動変容のための環境設計(ストレス下で)
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役立つかもしれないプラクティス
- 行動変容のための環境デザイン
環境デザインは、行動は意図よりも文脈を追うというよく裏づけられた知見を利用する。健康的な選択肢を目に見える場所に置き、望ましくない行動の手がかりを取り除き、望ましい行動の摩擦を減らすことで、意志力に頼らずに人々の行動が変わる。行動に対する文脈の効果に関するエビデンスは強力である一方、具体的な設計上の処方箋がどれほど検証されているかはさまざまである。 - 安全の手がかりを供給するよう環境を設計する
何よりも先にあなたの神経系に低脅威のシグナルを送るよう、物理的空間を整える。
ニューロセプション:あなたの心が気づく前に神経系が安全を読み取る仕組み - 自分のチャレンジ対脅威の生理的状態を認識することを学ぶ
同じストレスの活性化はチャレンジ(前進、エネルギーが前を向く)にも脅威(守る、収縮する)にもなり得る——その違いはリソースについての自分の評価だ。
ストレス・イズ・エンハンシング・マインドセット - 自分が求める行動を支える社会的環境を作り出す
周囲の人々は行動の最も強力な環境的決定要因である — 社会的な接触を意図的に選び、構造化しよう。
行動変容のための環境デザイン - 環境のデフォルトの選択肢を健康的な選択に変える
何も積極的にオプトアウトしない限り、健康的な行動が起きるようにデフォルトを再構築する。
行動変容のための環境デザイン - 「見る、認める、使う」の再評価を実践する
クラムの枠組み:ストレスに気づく(見る)、それが重要な理由を認める(認める)、それを活用する(使う)。
ストレス・イズ・エンハンシング・マインドセット - 緑ゾーンの状態を支えるよう環境を整える
予測可能なスケジュール、感覚的な快適さ、移行時のストレスの低さが緑をより到達しやすくする。
ゾーンズ・オブ・レギュレーション(リア・カイパーズ) - 自分のストレス反応をマッピングする(概念化の段階)
対処を訓練する前に、引き金→評価→身体→行動→結果という一連の流れ全体を理解する。
ストレス免疫訓練 - 健康的な行動の手がかりを目立たせ、目に見えるようにする
行動に必要なときにその手がかりが直接視界に入るように置く。
行動変容のための環境デザイン - 機会を作るために物理的環境を設計する
望ましい行動が最も抵抗の少ない道になるよう、空間、道具、アクセスを再配置する。
COM-Bモデルと行動変容ホイール
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環境デザインは、行動は意図よりも文脈を追うというよく裏づけられた知見を利用する。健康的な選択肢を目に見える場所に置き、望ましくない行動の手がかりを取り除き、望ましい行動の摩擦を減らすことで、意志力に頼らずに人々の行動が変わる。行動に対する文脈の効果に関するエビデンスは強力である一方、具体的な設計上の処方箋がどれほど検証されているかはさまざまである。
行動変容のための環境デザイン
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