コーチングプラクティス: 職場で使える習慣のきっかけ作り

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 刺激置換:新しい行動を既存の条件刺激と対にする
    刺激置換とは、すでに確実に発火する手がかりに新しい行動を結びつけることであり、その新しい反応がその古い手がかりの条件づけられた力を借用することである。
    古典的条件づけと習慣のトリガー
  2. 始めたい習慣のために新しい合図と行動の結びつきを作る
    対象の行動を信頼できる具体的な合図と一貫して結びつけ、その結びつきが自動的に発火するまで続ける。
    刺激制御を実践に活かす
  3. 環境的な着手合図を設計する
    「今から作業が始まる」ことを確実に知らせる、特定の感覚的な合図を作る。
    課題への着手——始める問題を乗り越える
  4. 自分のきっかけを特定する
    習慣について何かをする前に、その習慣を発火させる正確なトリガーを突き止める。
    習慣ループを実践的に理解する
  5. 習慣ループを実践的に理解する
    習慣ループ——ルーティンを引き起こし報酬をもたらすきっかけ——は、脳が頻繁に繰り返される行動を大脳基底核で自動化する仕組みを説明している。習慣を変えるには、きっかけと報酬をそのままにしてルーティンを入れ替える——この「黄金律」は、げっ歯類の神経科学に基づく妥当な枠組みだが、人間における直接的なRCTのエビデンスは限られている。
  6. きっかけと報酬は保ち、ルーティンだけを入れ替える
    渇望をもたらす行動を、同じ満足感をもたらす別の行動に置き換える。
    習慣ループを実践的に理解する
  7. 先行刺激を修正して、動機に依存する前に行動を引き起こす
    行動に先立つ手がかりを変えることで、それが起きる可能性を高くしたり低くしたりする。
    オペラント条件づけと強化スケジュール
  8. 行動を変えようとする前に習慣の手がかりを地図にする
    自動的な行動の前に確実に現れる条件刺激を特定する——観察していないシステムを再設計することはできない。
    古典的条件づけと習慣のトリガー
  9. 健康的な行動の手がかりを目立たせ、目に見えるようにする
    行動に必要なときにその手がかりが直接視界に入るように置く。
    行動変容のための環境デザイン
  10. 新しいルーティンを元の手がかりで発火させる
    トリガーをそのままにして、毎回新しい行動をそれに結びつける。
    習慣の代替:ルーティンを入れ替え、報酬は保つ

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