コーチングプラクティス: 最高のパフォーマンスを引き出す言葉づかい

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役立つかもしれないプラクティス

  1. アイデアル・パフォーマンス・ステート、実践的に
    アイデアル・パフォーマンス・ステート(IPS)とは、ジム・ローアとトニー・シュワルツが用いる用語で、パフォーマーが確実に最高の成果を生み出す、身体的・精神的・感情的な活性化の特定の組み合わせを指します。IPSは個人固有のもので、あるパフォーマーを活気づけるものが別の人を麻痺させることもあります。「ゾーンに入る」ことを願うのではなく、意図的なエネルギー管理を通じてアクセスします。
  2. 自分だけのアイデアル・パフォーマンス・ステートを地図に描く
    自分が最高の力を発揮する正確な精神的・感情的・身体的条件を特定する。
    アイデアル・パフォーマンス・ステート、実践的に
  3. 本番前ルーティンを実践に活かす
    本番前ルーティンとは、パフォーマンスの前に行われる標準化された行動的・精神的な手順であり、注意を方向づけ、覚醒を管理し、よく練習された動作パターンを活性化させる。スポーツ心理学の研究(特にスチュアート・コッタリルの研究)と複数のメタ分析は、これらが競技・スキルベースの課題全般にわたって一貫性を確実に高め、パフォーマンスのばらつきを減らすことを見出している。
  4. クラッチ・ステート:プレッシャー下でのパフォーマンス
    クラッチパフォーマンスとは、決定的な試合、重要なプレゼンテーション、敗退がかかったラウンドなど、プレッシャーが最も高いときに通常のパフォーマンスレベルを維持または上回る能力です。フローとは異なり、クラッチパフォーマンスは自動的ではなく、努力を要し、意識的なものです。レックス・ブロウリーらの研究は、クラッチとチョーキング(プレッシャーでの失敗)を区別しています。その違いは才能ではなく、意図的に鍛えることができる特定のメンタルスキル — プレッシャー下での自信、コントロール可能な要素への集中、脅威に対する練習された反応 — にあります。
  5. 制約ベースのドリルを使って一つの要素を切り出す
    自由度を取り除き、注意を単一の弱いサブスキルに集中させる。
    グロース・エッジ・トレーニング:能力の限界で練習する
  6. ルーティンの最終ステップとして集中の合図を設置する
    すべての本番前ルーティンを、課題への完全な注意のコミットメントを引き起こす一つの具体的な合図で終える。
    本番前ルーティンを実践に活かす
  7. 失敗だけでなく最良の日を分析し、何が成功を左右するかを特定する
    成果が目標を上回ったとき、何がそれをもたらしたかを調べる。ピークを再現することは、谷を防ぐのと同じくらい重要である。
    フィードバックループと行動変化
  8. アウトカムだけでなくプロセス・ゴールに対してデブリーフィングする
    パフォーマンス後、結果を評価する前に、プロセス・ゴールを実行できたかどうかを評価する。
    プロセス・ゴール対アウトカム・ゴール スポーツとパフォーマンスにおける
  9. プロセス・ゴールをパフォーマンス中の注意のアンカーとして使う
    自分の最も重要なプロセス・ゴールを、パフォーマンス中に働く一つの注意のキューへと変換する。
    プロセス・ゴール対アウトカム・ゴール スポーツとパフォーマンスにおける
  10. プレッシャー下で達人の直感的反応をルールへの後退から守る
    達人は訓練された直感を信頼するときに最も力を発揮する。プレッシャー下で明示的なルールに後退することは、しばしば退行に当たる。
    ドレイファスモデル:初心者から熟達者までの5段階

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