コーチングプラクティス: パフォーマンスにおけるランダムなばらつき

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 極端な結果には平均への回帰を予期する
    異常に良い、または悪いパフォーマンスの後には、より平均的なパフォーマンスが続く傾向がある——それはあなたがしたことのせいではない。
    基準率の無視:なぜ私たちは確率を無視するのか
  2. ルーティンに制御された新奇性を取り入れる
    習慣をやりがいのあるものにしている予測誤差シグナルを保つために、やり方を変える。
    報酬予測誤差:ドーパミン科学でモチベーションを保つ
  3. 変動比率強化を使って習慣を持続的にする
    行動が確立されたら、消去に抵抗するよう予測不可能な報酬スケジュールに切り替える。
    オペラント条件づけと強化スケジュール
  4. 極端な結果が平均へ回帰することを予想する
    異常に良い、あるいは悪いパフォーマンスは次回はより平均的なパフォーマンスを予測する——賞賛や非難をする前にこれを考慮する。
    代表性ヒューリスティック——類似性による判断
  5. 毎回ではなく間欠的に進捗を報いる
    可変報酬は固定報酬よりもモチベーションを維持する。なぜならそれは決して予測誤差を完全には消し去らないからだ。
    報酬予測誤差:ドーパミン科学でモチベーションを保つ
  6. 文脈干渉効果:なぜバラエティのある練習がブロック反復に勝るのか
    文脈干渉効果とは、1つのスキルを繰り返しブロック練習する代わりに、複数のスキルを混ぜて交互に練習することで生じるパフォーマンスの低下を指す。Robert Bjorkらの研究によれば、習得段階でのパフォーマンスは低くなるにもかかわらず、干渉度の高い練習(バラエティに富み、交互に行う練習)は、干渉度の低いブロック練習よりも、遅延テストでの保持と転移が一貫して優れている。この「難しさ」こそが障害ではなくメカニズムそのものである。
  7. 保持を目的とするならランダム練習を、初期習得のみブロック練習をスケジュールする
    新しい動きや概念を学ぶにはブロック反復を使い、基礎ができたらすぐにランダム練習に移行する。
    文脈干渉効果:なぜバラエティのある練習がブロック反復に勝るのか
  8. 失敗だけでなく最良の日を分析し、何が成功を左右するかを特定する
    成果が目標を上回ったとき、何がそれをもたらしたかを調べる。ピークを再現することは、谷を防ぐのと同じくらい重要である。
    フィードバックループと行動変化
  9. 基本的なスキーマが形成された後に多様性を導入する
    深い構造が学習された後、問題の表層的特徴を変化させて転移可能な知識を構築する。
    熟達逆転効果:助けが害になるとき
  10. リアルタイムでパフォーマンス・ゾーンをモニタリングする
    自分の個人的な覚醒の合図を学び、拡張されたパフォーマンス・タスクの間に定期的にそれをチェックする。
    ヤーキーズ・ドッドソンの法則:最適なパフォーマンス・ゾーンを見つける

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