コーチングプラクティス: ルールではなくスキルそのものを教える

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役立つかもしれないプラクティス

  1. ルールに名前をつける前に例に触れる(帰納法優先)
    原則を述べる前にいくつかのケースを提示する。学習者にパターンを推測させる。
    具体例:抽象的なアイデアを定着させる方法
  2. 多様な状況の経験を積み重ね、初心者から有能者へ進む
    ルールを増やすだけでなく、実際の事例のライブラリを構築して状況認識を発達させる。
    ドレイファスモデル:初心者から熟達者までの5段階
  3. 衡平を実践する:一般規則を特定のケースに合わせて曲げる
    どんな規則もあらゆる状況に完璧には当てはまらないことを認識しながら規則を適用する——賢明な人はその適合を修正する。
    フロネーシス:アリストテレスの実践知
  4. 初心者段階では即興を交えず、明示的なルールと手順に従う
    ある領域に新しく入ったときは、与えられたルールに正確に従うこと——理解は従うことの後に来るのであって、前ではない。
    ドレイファスモデル:初心者から熟達者までの5段階
  5. 基本的なスキーマが形成された後に多様性を導入する
    深い構造が学習された後、問題の表層的特徴を変化させて転移可能な知識を構築する。
    熟達逆転効果:助けが害になるとき
  6. 自分のパターンを固め、テストするために教える
    自分の認識ロジックを他者に説明することは、暗黙のものを明示的にすることを強制し、ギャップを露呈させる。
    認識準備型意思決定(RPD)
  7. 没入的な実践を重ねて暗黙知を獲得する
    教わることのできないノウハウを身につけるには、本物に近い状況で何度も実際にやってみるしかない。
    暗黙知:言葉で説明しきれない技能
  8. 基準を超えて練習する
    自動性を深め、スキルをストレス耐性のあるものにするために、最初の習熟を超えて練習を続ける。
    自動性——スキルが自ら動き出すとき
  9. パフォーマンス直後の構造化された振り返りで暗黙知を外在化する
    パフォーマンス直後に、自分が何をしてなぜそうしたのかをすぐに語る——生きたルールが消える前に捉える。
    暗黙知:言葉で説明しきれない技能
  10. 実在する、または想像上の学習者に声に出して説明する
    実際に声に出して説明を言う——人に、ペットに、あるいは空の椅子に向かって。
    プロテジェ効果:教えることでよりよく学ぶ

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