コーチングプラクティス: 何 とは 音 の 1 手

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 公案の実践
    理性的な心が解けない逆説的な問いを保ち、非概念的なシフトを引き起こす。
    禅の実践(座禅とその先)
  2. ソーハム — マントラを呼吸と同期させる
    吸う息に「ソー」、吐く息に「ハム」— 呼吸とマントラが互いを呼吸させ合うようにする。
    マントラ瞑想を実践に活かす
  3. セルフ2に具体的な集中の錨を与える
    セルフ1を具体的な感覚的観察タスクで占有させ、役に立たない指示を出さないようにする。
    インナーゲーム:セルフ1を静める
  4. マイクロVoo:持ち運べる30秒のリセット
    難しい瞬間の前に、トイレ、車、廊下などどこでも行える単発のほぼ無音のVoo呼気。
    Vooブレス:音による迷走神経の活性化
  5. リアルタイムでセルフ1の干渉を特定する
    内なる批判者が指示したり判断したり惨事を予想したりしていることに気づき、それをセルフ1として名づける。
    インナーゲーム:セルフ1を静める
  6. 腕のヘイヴニング・ストローク
    苦痛から注意をそらしながら、両前腕を肩から肘までゆっくりとなでる。
    セルフ・ヘイヴニング:タッチを通じて神経系を落ち着かせる
  7. マーラーを使ったジャパ — 数珠での繰り返しのカウント
    マーラー(108個の玉)を使ってマントラの繰り返しをカウントし、触覚的な関わりが注意と姿勢の両方を安定させる。
    マントラ瞑想を実践に活かす
  8. 発表の前にタップテストを行う
    実際にメロディーをタップで叩き出し、それが自分にはどれほど明白か――しかし聴き手には見えないか――に気づく。
    知識の呪い:なぜ専門家は教えるのに苦労するのか
  9. 学習や説明をしながらジェスチャーする
    考えていることをなぞる、あるいは演じるように手を動かす――それは理解と記憶を助ける。
    身体化された認知:身体がどのように思考を形作るか
  10. トーキングピースを使って平等な発言権を確保する
    トーキングピースを持っている人だけが話す——他の全員は聞く。
    サークル・プロセス(ケイ・プラニス)

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