コーチングプラクティス: 罪悪感なく遊んで心を回復させる方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 倍増するのではなく、罪悪感のない遊びで回復する
    回避が起きたとき、罰のような追加の仕事ではなく、本物の休息で回復する。
    『ナウ・ハビット』を実践する
  2. 遅延の後には自己批判ではなく、構造化された自己への思いやりを使う
    先延ばしに自己批判で応じることは、より少ない先延ばしではなく、より多くの先延ばしを予測する。
    先延ばし方程式を実践する
  3. 自分で課す締め切り
    一つの遠い期限ではなく、中間の締め切りに自分を縛る。
    プレコミットメント・デバイス(ユリシーズ契約)
  4. 必要だと思うより短い締切を設定する
    快適だと感じるよりも短い締切を割り当てる——非現実的ではなく、スコープの膨張を防ぐのにちょうど十分なだけ短く。
    パーキンソンの法則を実践に活かす
  5. スプーン負債を認識し、そこから回復する
    持っていた以上を使ってしまったときは、その回復を怠惰としてではなく本物の義務として扱う——次の引き出しの前に負債は返済されなければならない。
    スプーン理論を実践に活かす
  6. つまずいたときのための回復if-thenを書く
    「[行動]をやり損なったら、[時間枠]以内に[具体的な回復行動]をする」。
    If-Thenプランニング、実践的に
  7. シャットダウンの時間を遅い時間の緊急事態から守る
    シャットダウンをスキップしたくなる瞬間こそが、最もそれを必要としている瞬間である。
    実践できるシャットダウン・リチュアル
  8. 先延ばしをした後すぐに自分を許す
    先延ばし後の罪悪感はさらなる先延ばしを予測する。すぐに許して切り替える。
    感情調整としての先延ばし
  9. アンスケジュールを使う:仕事の前に余暇をスケジュールする
    まず保証された余暇と社交の時間をブロックし、それから残りに仕事を当てはめる。
    『ナウ・ハビット』を実践する
  10. パーキンソンの法則を適用する——締め切りを圧縮して作業を圧縮する
    作業は利用可能な時間を満たすように拡大するため、意図的に時間を制約することで優先順位づけを強制する。
    実践的なライフスタイル・デザイン

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