コーチングプラクティス: 賢者役に反論してもらう

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 強さの一形態としての「譲る」を実践する
    力に出会ったとき、それに先んじて譲る—敗北としてではなく、それを方向転換させるために。
    無為(むい)—力を尽くさない行為の実践
  2. 競技のプレッシャーがピークに達したときプロセスのみの焦点に切り替える
    結果が最もかかっていると感じるとき、意図的に注意を次の一つのプロセス・アクションへとリダイレクトする。
    プロセス・ゴール 実践ガイド
  3. 受け入れること——柔らかさで力に応じる
    対立や抵抗に、対抗圧力ではなく柔軟性で応じる。
    道徳経を実践的に
  4. 自分の動きに対する敵の反応をシミュレートする
    誰かに、単に競合を記述するのではなく、本気で競合として考え計画するよう割り当てる。
    レッドチーミング:失敗する前に計画をストレステストする
  5. 四騎士を事後検証だけでなく早期警戒システムとして使う
    対立の最初の60秒でどの騎士が現れているかに気づき、エスカレートする前に介入する。
    四騎士:関係崩壊の警告サイン
  6. インナーゲーム:セルフ1を静める
    ティモシー・ガルウェイのインナーゲームの枠組みは、パフォーマンスを妨害する批判的で指示的な声である「セルフ1」と、身体が持つ自然な学習知性である「セルフ2」を区別する。パフォーマンスは、より頑張ることではなく、セルフ1の干渉を減らしてセルフ2が機能できるようにすることで向上する。このモデルはコーチング、スポーツ、ビジネスで広く応用されている。対照実験の証拠は限られているが、基盤となるメカニズムは、あがり、明示的モニタリング、注意の方向づけに関する研究と一致している。
  7. 結論ではなく質問で挑戦する
    マルチプライヤーは人に登るべき山を与える。ディミニッシャーは次に踏むべき一歩を伝える。
    マルチプライヤー:リーダーが周囲の知性を増幅する方法
  8. 完全な没入を生み出す挑戦を見つける
    練習している内容の難易度を、圧倒することなく注意を完全に引きつけるレベルに合わせる。
    インナーゲーム:セルフ1を静める
  9. 無為——努力しない、強制されない行動
    自分の意志を状況に押し付けるのではなく、状況の自然な流れに合わせて行動する。
    道徳経を実践的に
  10. WIGの時間を渦から守る
    反応的な仕事が始まる前に、WIGに関連する先行指標のための交渉の余地のない毎日のブロックを予定する。
    実行の4つの規律(4DX)

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