インナーゲーム:セルフ1を静める

セルフ1、セルフ2、そして練習と本番における非干渉的な気づきの技法

インナーゲームとは何か、セルフ1をどう静めるか

ティモシー・ガルウェイのインナーゲームの枠組みは、パフォーマンスを妨害する批判的で指示的な声である「セルフ1」と、身体が持つ自然な学習知性である「セルフ2」を区別する。パフォーマンスは、より頑張ることではなく、セルフ1の干渉を減らしてセルフ2が機能できるようにすることで向上する。このモデルはコーチング、スポーツ、ビジネスで広く応用されている。対照実験の証拠は限られているが、基盤となるメカニズムは、あがり、明示的モニタリング、注意の方向づけに関する研究と一致している。

ティモシー・ガルウェイは1974年に『インナーゲーム』を著し、意図せずして現代のコーチング業界を生み出した——頭の中にいる相手のほうがネットの向こうの相手よりも手強いという洞察は、音楽、ビジネス、スキー、そしてプレッシャー下での熟練したパフォーマンスを要するあらゆる領域に当てはまることが分かったのだ。以下の実践は、インナーゲームの核となる指示——内なる批判者の干渉を減らす——を、ガルウェイが開発した具体的な技法と、それがなぜ機能するのかを説明するメカニズムを用いて実行に移すものだ。

実践法

IX Coach でこれを実践する

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