デジタル環境を監査し、再設計する
あなたのスマホとパソコンは、あなたの注意を最大化するよう最適化するエンジニアによって設計されている — 物理的な空間と同じように監査しよう。
Why it works
デジタル環境は物理的な環境と同じ手がかり-欲求-報酬の構造を使うが、大規模なチームによってエンゲージメントを最大化するよう設計されている。通知、フィード、アプリの配置は、健康や生産性の行動と直接競合する高刺激の報酬への摩擦最小化された経路である。デジタル環境を物理的な環境と同じ意図性をもって扱うこと — 手がかりを取り除き、摩擦を加え、デフォルトを設定すること — は、ほとんどの人が最も構造を持たない領域に環境デザインを適用することである。
How to do it
- スマホのホーム画面を監査する:望まない行動を引き起こすアプリをすべて削除し、望む行動に役立つアプリだけを残す。
- 必須ではない通知をすべてオフにする — 各通知は他者のスケジュールで発動する外部から設計された手がかりである。
- アプリタイマーやグレースケールモードを摩擦の追加として使い、集中と睡眠の間は「おやすみモード」をデフォルトに設定する。
エビデンス
スクリーンタイムと通知の研究は、通知の量とアプリへのアクセスのしやすさがデジタル行動の持続時間を予測することを示している。通知を減らす、あるいはソーシャルメディア利用の摩擦を増やす介入は、実験的な環境で確実に利用を減らす。 (observational)
デジタル環境介入研究のほとんどは短期的で自己申告に基づく。長期的な行動変容には、一度きりの監査ではなく持続的な構造的変化が必要である。
出典
- Kushlev & Dunn (2015), checking email less frequently reduces stress, Computers in Human Behavior
よくある間違い
いくつかのアプリを削除しても通知とアラートをオンのままにしておくこと — 通知はアプリの削除が排除しようとしていた手がかりへの接触のほとんどを再導入してしまう。
IX Coach でこれを実践する
More practices for 行動変容のための環境デザイン
- 良い行動の摩擦をほぼゼロまで減らす
自分と始めることの間にあるあらゆる避けられる障害を取り除き、健康的な行動を抵抗が最も少ない経路にする。
- 望ましくない行動に摩擦を加える
自分と望ましくない行動の間に小さな障害を挿入するだけでも、それがどれだけ頻繁に起きるかを大きく減らす。
- 健康的な行動の手がかりを目立たせ、目に見えるようにする
行動に必要なときにその手がかりが直接視界に入るように置く。
- 環境のデフォルトの選択肢を健康的な選択に変える
何も積極的にオプトアウトしない限り、健康的な行動が起きるようにデフォルトを再構築する。
- 人生の転換点を使って古い環境-行動のつながりを断つ
大きな文脈の変化(引っ越し、新しい仕事)は、古い習慣が乱され新しい習慣が形成しやすくなる稀な窓を作る。
- 自分が求める行動を支える社会的環境を作り出す
周囲の人々は行動の最も強力な環境的決定要因である — 社会的な接触を意図的に選び、構造化しよう。
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