明示的な採用基準を持つメディア食を設計する
どのメディアを、どの情報源から、どれくらいの時間消費するかを事前に specify する――アルゴリズムが出すものを何でも消費するのではなく。
Why it works
アルゴリズムのフィードは価値の最大化ではなくエンゲージメントの最大化で動いている――あなたの目標に役立つかどうかに関わらず、見続けさせるコンテンツを提供する。明示的な採用基準を持つ個人的なメディア食は、編集のコントロールをアルゴリズムからあなたへと移す。これは消費を減らすことについてではない――評価し選んだ情報源からの意図的な消費についてであり、エンゲージメント競争に勝った情報源からのものではない。
How to do it
- 自分の生活と仕事に本当に関連する情報カテゴリをリストアップする(業界ニュース、質の高いニュースレター1つ、特定のポッドキャスト)。
- それぞれについて:具体的な情報源、アクセス頻度、セッションあたりの最大時間を一つずつ選ぶ。
- このリスト以外のすべての購読を解除する。
- 四半期ごとにリストを見直し、それぞれの項目を評価する:これはまだその枠に値するか?
エビデンス
情報過多研究(Eppler & Mengis)は、ある閾値を超えると、追加の情報が意思決定の質を下げることを文書化している。意図的なキュレーションは、メディア消費の質と量の両方の次元に対処する。これは情報衛生の原則の実践者による応用だ。 (mechanistic)
情報過多研究はほとんどが組織的なものだ。個人的なメディア食への応用は原則に基づいているが、直接研究された拡張ではない。
出典
- Eppler & Mengis (2004), the concept of information overload, Information Society
よくある間違い
メディア食を設計しても、アルゴリズムがキュレートしたフィードを「ついでに」閲覧し続けること――フィードが問題であり、キュレートされた代替はフィードが閉じられて初めて機能する。
IX Coach でこれを実践する
More practices for アテンション・エコノミー:注意を奪うよう設計されたシステムから焦点を取り戻す
- 毎日、自分の注意がどこに向かっているかを監査する
1日の仕事時間の中で実際に注意をどう使っているかを追跡する――データはほぼ常に、意図と現実の間の大きな乖離を明らかにする。
- デバイスを手に取る前に自分の意図を述べる
電話やブラウザを開く前に、何を達成しようとしているかを名指しし、そのタスクが終わったらデバイスを閉じる。
- 注意を奪うアプリに摩擦を加える
気を散らすアプリを開くのに必要な労力を増やし、デフォルトの経路が最も抵抗の少ないものにならないようにする。
- アテンション・エコノミーの消費を意図的な代替に置き換える
気を散らすアプリを開いてしまうであろう瞬間のための、すぐ使える代替活動を設計する。
- コンテンツ消費と本物のつながりを区別する
プラットフォームの使用を本物の社会的相互作用のために確保し、純粋なコンテンツ消費を容赦なく削減する。
- アテンション・エコノミーの最もコストの高い製品から選択的に離脱する
最も少ない本物のリターンで最も多くの注意を奪う2〜3のプラットフォームを特定し、完全に取り除く。