Ideia scamper: 10 práticas de coaching baseadas em evidências

Descreva quase qualquer coisa em que você esteja trabalhando e o IX Coach encontra as práticas com melhor ajuste à realidade. Para ideia scamper, estas são as correspondências mais fortes na biblioteca de práticas atual.

Práticas que podem ajudar

  1. SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
    SCAMPER é uma lista estruturada de brainstorming que leva você a Substituir, Combinar, Adaptar, Modificar/Ampliar, Buscar outros usos, Eliminar e Reverter/Reorganizar elementos de um produto, processo ou problema existente. É uma ferramenta criada por praticantes, sem evidência de ensaios randomizados, mas com uma base teórica sólida na pesquisa sobre pensamento divergente — funciona ao forçar uma exploração sistemática de um espaço de ideias que o brainstorming livre deixa parcialmente descoberto.
  2. Adaptar
    Pergunte: o que poderia ser adaptado ou emprestado de outro contexto, setor ou época para resolver este problema?
    SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
  3. Eliminar
    Pergunte: o que poderia ser removido, simplificado ou reduzido sem perder o que torna isso valioso?
    SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
  4. Construa um sistema de captura confiável — um lugar, uso consistente
    Um sistema de captura só tem valor se você confia que nada se perde, o que exige usar exatamente um lugar.
    A Lista do Algum Dia
  5. Substituir
    Pergunte: que componente, material, pessoa, processo ou regra poderia ser trocado por algo diferente?
    SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
  6. Capturar ideias sem perder o fluxo
    Tenha um método de captura sem atrito para que os insights da caminhada não evaporem.
    Caminhar para Estimular a Criatividade
  7. Buscar outros usos
    Pergunte: quem mais poderia usar isso, e que problemas isso resolveria se aplicado em um contexto totalmente diferente?
    SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
  8. Combinar
    Pergunte: quais duas coisas — propósitos, materiais, funções ou ideias — poderiam ser fundidas para criar algo novo?
    SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
  9. Modificar e Ampliar
    Pergunte: o que acontece se você tornar um elemento maior, menor, mais rápido, mais lento, mais forte ou mais fraco?
    SCAMPER: Uma Técnica Sistemática de Criatividade
  10. Revise regularmente sua lista de Segundo Plano para identificar ideias cujo momento chegou
    O Segundo Plano não é um cemitério — agende uma revisão periódica para que boas ideias que precisavam de tempo possam virar Passos de Ação.
    O Método de Ação na Prática

Isso parece com os desafios que você pode estar enfrentando?

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