コーチングプラクティス: 4DXによる目標設定

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 実行の4つの規律(4DX)
    実行の4つの規律(マクチェスニー、コヴィー&ヒューリング)は、四つの実践を中心に構築された組織戦略の枠組みで、順序は次の通りです——(1) 最重要目標に集中する——他のすべてより重要な一つか二つの目標を「XをYからZへ〔期日〕までに動かす」という形で書く。(2) 先行指標に働きかける——事後にしか見られない遅行結果ではなく、自分が制御できる予測的な週単位の行動を追跡する。(3) 説得力のあるスコアボードを保つ——誰もが五秒で読め、勝っているかどうかが分かる、シンプルで常に見える表示。(4) 説明責任のリズムを作る——短い定例の週単位のセッションで、各人が先週のコミットメントを報告し、次のものを作る。この設計全体は、著者たちが「渦」と呼ぶもの——確実に戦略的な仕事を押しのけてしまう日々の運用上の緊急性——に対抗するために存在します。証拠は主に組織のケーススタディと観察データです。この枠組み全体についての対照試験は限られていますが、個々の構成要素(実行意図、フィードバックループ、社会的説明責任)はより広い研究による支持があります。
  2. 見える説得力のあるスコアボードを保つ
    先行指標と遅行指標を示すシンプルで常に見えるスコアボードを作り、常に自分が勝っているかどうか分かるようにする。
    実行の4つの規律(4DX)
  3. 先行指標を特定し、それに働きかける
    日々の行動を先行指標——制御できる予測的な行動——に集中させ、観察することしかできない遅行指標にではなく。
    実行の4つの規律(4DX)
  4. WIGを30日ごとのマイルストーンに分解する
    90日のWIGを30日ごとのターゲットの連なりにマッピングし、終了日が来る前に進捗が本物に感じられるようにする。
    実行の4つの規律(4DX)
  5. 結果——最良の結果を鮮明に思い描く
    願いをかなえた最良の結果を思い描き、それがどんな感じかを感じる。
    WOOP:願い・結果・障害・計画
  6. 新規タスクではパフォーマンス目標の代わりに学習目標を使う
    スキルが新しい時、「Xのやり方を見つける」という目標は「日付までにXを達成する」より優れている。
    ストレッチゴール:野心的な目標が効く時と逆効果になる時
  7. 障害を地図化する:ライフ・クラフティングの目標をWOOPする
    各目標について、最も可能性の高い内的障害を特定し、それを必要とする前に自分の反応を計画する。
    ライフ・クラフティング介入:未来の自分を脚本化する
  8. フィアセッティングを目標設定と並行して行う
    フィアセッティングで障害を取り除き、その後目標設定で方向を定める。
    フィアセッティングを実践に活かす
  9. 願い——意味があり挑戦的な目標に名前をつける
    難しいが実現可能で、本当に自分にとって重要な願いを1つ選ぶ。
    WOOP:願い・結果・障害・計画
  10. 遠い目標を近接するアクション・プランに分解する
    長期目標を、今週のための具体的な行動ターゲットを持つ短期のアクション・プランに分ける。
    アクション・プランニング

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