コーチングプラクティス: 夢中になれる楽しみ方

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 知覚を研ぎ澄まし、気そらしを遮断する
    良い経験の強度を高めるために、一つの感覚を研ぎ澄まし、割り込みを遮断する。
    サヴァリング(味わい):良いことをもっと引き出す
  2. 経験を深めるために感覚を研ぎ澄ます
    快楽的な経験からより多くを得るために、一度に一つの感覚チャネルに意図的に注意を向ける。
    今この瞬間を味わうことを実践的に理解する
  3. 肯定的な経験にとどまる(サバリング)
    肯定的な経験を通り過ぎるのではなく、スローダウンして完全に注意を向ける——感情的な恩恵はとどまる時間に依存する。
    注意の配置を実践する
  4. もっと追い求める前に、今あるものを味わう
    快楽順応がそれを消し去ってしまう前に、今ある良いものの経験を意図的に意識し、引き延ばす。
    「足りている」というマインドセット:満足しても野心は消えない
  5. ポジティブなピークをリアルタイムで味わい、より強く刻み込む
    ポジティブなピークの最中の注意はその記憶の痕跡を強め、回顧的な満足度を高める。
    ピーク・エンド・ルール——記憶が経験を歪める仕組み
  6. 良い体験を事前に楽しみにし、後で味わう
    良い体験は幸福を3回もたらす:期待の中で、その最中に、そして記憶の中で。
    タイム・アフルエンスの実践(キャシー・ホームズ)
  7. パフォーマンスのプレッシャーから自分の遊びの領域を守る
    純粋に内発的なままの活動を指定する――評価も、報酬も、追跡もしない。
    過剰正当化効果:報酬がモチベーションを殺す時
  8. 今この瞬間を吸収する――ペースを落とし十分に注意を向ける
    今していることを一旦止め、今起きている経験にすべての感覚で関わる。
    今この瞬間を味わうことを実践的に理解する
  9. 意味のある関与
    ポジティブな感情と目的の感覚の両方を生み出す何かに定期的に時間を費やす。
    ポジティブな感情を育てる実践
  10. フローのために作業環境を設計する(没頭の柱)
    課題がスキルをわずかに上回るよう課題を構造化する——深い没頭のスイートスポット。
    セリグマンのPERMAモデルを実践する

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