コーチングプラクティス: 何もしない時間のメリット
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「何もしない時間のメリット」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 意味があり楽しくもある活動に時間を使う
意味があり楽しくもある活動が最も高い時間的幸福を生む──その重なりを目指す。
タイム・アフルエンスの実践(キャシー・ホームズ) - ほどほどの裁量時間を守る──少なすぎず、多すぎず
幸福感のスイートスポットは1日2〜5時間の自由時間だ。それより少なくても多くても幸福感は落ちる。
タイム・アフルエンスの実践(キャシー・ホームズ) - 第4象限の活動を監査し、削る
緊急でも重要でもない活動は、しばしば休息を装っている。本当の回復と単なる浪費を見分けよう。
アイゼンハワー・ライフ監査 - タイム・コンフェッティ──断片化した自由時間の切れ端──を排除する
小さく断片化した時間の切れ端は、積み重なっても価値がないと感じられる──真の回復のためにそれらを統合する。
タイム・アフルエンスの実践(キャシー・ホームズ) - 退屈と創造性:最良のアイデアがヒマな時間を必要とする理由
神経科学の研究に基づき、Manoush Zomorodiは、退屈――特に刺激のない、心がさまよう状態――がデフォルトモードネットワークを活性化させ、創造的な洞察、未来への計画、自己内省を可能にすると主張する。研究は心のさまよいと創造的な認知との関連を支持しているが、その関係は微妙であり、退屈から創造的な成果への直接的な因果関係はまだ発展途上である。 - 解放された時間を、実証されたウェルビーイングのリターンを持つ活動に投資する
時間を買い戻すことは、解放された時間が高リターンの活動に向かう場合にのみ幸福感を高める。
タイム・スマート:タイム・アフルエンスを買い戻す - 座りっぱなしの時間30〜60分ごとに構造化された運動休憩を入れる
30分ごとの短い立ち上がりや動きが、長時間座り続けることによる代謝的な悪影響を遮断する。
エクササイズ・スナック:短時間で効果を発揮する運動 - 事前に決めたアナログ活動で空白を埋める
退屈が画面へと引き戻さないよう、安息日の時間のために身体的または社会的な活動を事前に計画しておく。
デジタル安息日 - 高刺激の休憩ではなく低刺激の休憩をとる
スマホスクロールの休憩を、短い散歩、窓の外を眺めること、あるいはただ座ることに置き換える。
退屈への耐性 - 週に一度、完全な休息日をとる
完全な休息とは、身体的な活動だけでなく頭脳労働も含めて、仕事から完全に離れる丸一日のことであり、部分的な休憩よりも能力をよく回復させる。
デリバレット・レスト(意図的な休息)
関連する悩み
- 自由時間がウェルビーイングに与える影響
幸福感のスイートスポットは1日2〜5時間の自由時間だ。それより少なくても多くても幸福感は落ちる。
ほどほどの裁量時間を守る──少なすぎず、多すぎず
- 情報から離れる自由な時間の作り方
小さく断片化した時間の切れ端は、積み重なっても価値がないと感じられる──真の回復のためにそれらを統合する。
タイム・コンフェッティ──断片化した自由時間の切れ端──を排除する
- 何もしない時間と心の健康
幸福感のスイートスポットは1日2〜5時間の自由時間だ。それより少なくても多くても幸福感は落ちる。
- 意味のあることに時間を使う
意味があり楽しくもある活動が最も高い時間的幸福を生む──その重なりを目指す。
意味があり楽しくもある活動に時間を使う
- 他人と比べない時間をつくる
小さく断片化した時間の切れ端は、積み重なっても価値がないと感じられる──真の回復のためにそれらを統合する。
- 細切れになった自由時間
小さく断片化した時間の切れ端は、積み重なっても価値がないと感じられる──真の回復のためにそれらを統合する。
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。