コーチングプラクティス: 発明的原理の具体例

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 発明原理をサンプリングして解決の方向性を生み出す
    完全な矛盾マトリクスがなくても、TRIZの40の発明原理を生成的なレンズとして一つ以上適用する。
    TRIZ:体系的発明と矛盾の論理
  2. ルールに名前をつける前に例に触れる(帰納法優先)
    原則を述べる前にいくつかのケースを提示する。学習者にパターンを推測させる。
    具体例:抽象的なアイデアを定着させる方法
  3. 類推ではなく、部分から積み上げて推論する
    既存のテンプレートをコピーするのではなく、残した根本要素から解決策を構築する。
    第一原理思考を、使える形に
  4. 第一原理思考を、使える形に
    第一原理思考とは、問題を確信を持てる根本的な真実にまで分解し、そこから積み上げて推論することを指す——「普通どうやるか」への類推で推論するのではなく。アリストテレスにまでさかのぼり、イーロン・マスクのような人物によって現代的な形で広められたこの手法は、検証された介入ではなく推論の規律であり、その価値はメカニズム的なものだ——受け継がれた前提を取り除く。
  5. 問題が発明を必要とするか、単なる検索を必要とするかを較正する
    オリジナルの発明に投資する前に、あなたの問題がすでに他のどこかで解決されていないか確かめる。
    TRIZ:体系的発明と矛盾の論理
  6. 根本要素から再構築し、ストレステストする
    検証済みの部品から解決策を再構築し、それがどこで壊れるかを見つけるために攻撃する。
    第一原理思考を、使える形に
  7. 自分の更新されたモデルを新しい状況で検証する
    たった今導き出した原則を確認または反証するような小さな実験を設計する。
    コルブの経験学習サイクル:行動と振り返りによって学ぶ
  8. TRIZ:体系的発明と矛盾の論理
    TRIZ(発明的問題解決理論)は、ゲンリッヒ・アルトシュラーが数十万件の特許を分析して開発した体系的なイノベーション手法です。その核心的な洞察は、ほとんどの画期的な問題は「技術的あるいは物理的な矛盾」——一つのパラメータを改善すると別のパラメータが悪化する状況——を含んでおり、あらゆる分野の発明家たちが、驚くほど少数の繰り返し現れる戦略を使ってこれらの矛盾を解決しているということです。
  9. 明白なものへの拒否権:最初の3つのアイデアを保持する前に却下する
    最初にたどり着いた妥当なアイデアに拒否権を行使することで、より多くを生成するよう自分を強制する — それらはほぼ常に最も明白なアイデアだからだ。
    意図的な制約を実践する
  10. 無作為性を通じて連想的な障壁を破る
    問題解決のセッションに無作為な刺激――単語、物、画像――を導入し、強制的につながりを見つける。
    メディチ効果:交差点でのイノベーション

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