コーチングプラクティス: 起こり得たもう一つの過去を考える

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 過去の結果に対する代替の歴史を生み出す
    過去の成功や失敗について、異なる結果につながりえた2つか3つのもっともらしい代替の道筋を構築する。
    ナラティブ・ファラシー:なぜ私たちは物語を作ることをやめられないのか
  2. 根本的に異なる5年プランを3つ描く
    5年間の異なる人生を3つ描き出す——同じテーマの変化形ではなく、本当に異なる方向性で。
    オデッセイ・プラン——3つの異なる未来を設計する
  3. プランに決める前にプロトタイピング会話を行う
    プランBやCをすでに生きている人と話してから、それを追求すべきか判断する。
    オデッセイ・プラン——3つの異なる未来を設計する
  4. 反実仮想の結果を生み出す
    同じ決定・同じプロセスから、どのように異なる展開があり得たかを意図的に想像する。
    後知恵バイアス:なぜすべてが振り返ると当たり前に見えるのか
  5. ユニークな結果を見つける(問題の物語の例外)
    問題が支配しなかった瞬間を浮かび上がらせる——それが別の物語の種になる。
    ナラティヴ・セラピー:あなたを形づくる物語を書き換える
  6. 別の物語の再著述
    例外を筋書きのある物語へと厚みづけることで、望ましいアイデンティティの物語を築く。
    ナラティヴ・セラピー:あなたを形づくる物語を書き換える
  7. 自分を制限しているとき、人生の物語を改訂する
    何を追求できるかを制約している、自分の過去についての物語を特定し、それを書き直す。
    ライフ・クラフティング介入:未来の自分を脚本化する
  8. 3つのプランを貫く一貫した物語を組み立てる
    3つのプランすべてに現れる価値観やテーマを見つける——それがあなたの譲れないものだ。
    オデッセイ・プラン——3つの異なる未来を設計する
  9. 過去の範囲を超えた結果に対して計画をストレステストする
    最悪の結果が過去に観測されたどんなケースよりも2倍悪かったら、自分の計画がどう持ちこたえるかを問う。
    ルーディック・ファラシー:現実をゲームと勘違いするとき
  10. 「もしあのとき」という思考を捉えて手放す
    確定した過去の出来事を、まるで変えられるかのように頭の中で再生していることに気づき——それを手放す。
    アモール・ファティ:起こることを愛する

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