コーチングプラクティス: アナログな創造性の育て方
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「アナログな創造性の育て方」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 盗んで、盗んで、リミックスする
見つけられる最良の例を集め、それらを組み合わせ、変異させて何か新しいものにする。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - 強制アナロジーを使って予期しない解決策を生み出す
自分の問題を無関係な領域とランダムに組み合わせ、そのアナロジーからアイデアを掘り出す。
組み合わせ的創造性を実践に活かす - できるだけ遠い領域からのアナロジーを求める
アナロジーの領域が自分の問題から遠いほど、今の表象を打ち破る可能性が高くなる。
制約緩和 ― 自分自身で築いた壁から抜け出す - 応用する
問い:別の文脈・業界・時代から何を応用・借用すればこの問題を解決できるか?
SCAMPER法:体系的な創造性テクニック - 画面から離れ、手を使って作業する
作品の身体的でアナログなバージョンを作り、異なる思考モードを再び働かせる。
アーティストのように盗め、実践的に - アナログのアイデアノートをつける
生の未加工なアイデアのための物理的なノートは、後でつながる半端な思考の検索可能なアーカイブになる。
創造性の3つのB:ベッド、バス、バス(移動中) - 他者のアイデアを組み合わせ、その上に積み上げる
すべてのアイデアを構成要素として扱う――セッションの中で最良のアイデアは通常ハイブリッドである。
オズボーンのブレインストーミングのルールを実践する - 異なる領域からフレームを持ち込む
自分の問題を、関連のない分野での課題であるかのように描写し、その分野からの解決策を借用する。
問題のリフレーミング 正しい問題をまず解く - 創造性を組み合わせとして扱う
これまで結びついたことのない二つの既存のものを結びつけることで、新しい作品を作る。
アーティストのように盗め、実践的に - 気づきを、あなたの主要な創作ツールとして育てる
自分が何に気づき、何を感じ、何に心を奪われるかに、人並み以上の注意を払う——それが創作の原材料になる。
クリエイティブ・アクト:リック・ルービンの創作術
関連する悩み
- 近い分野からの類推で発想を広げる
アナロジーの領域が自分の問題から遠いほど、今の表象を打ち破る可能性が高くなる。
できるだけ遠い領域からのアナロジーを求める
- 類推による問題解決
自分の問題を、関連のない分野での課題であるかのように描写し、その分野からの解決策を借用する。
異なる領域からフレームを持ち込む
- 類推的思考で問題を解く
類推的推論——Dedre Gentnerが構造マッピング理論を通して広範に研究したもの——は、新しい領域についての結論を、より理解している領域にその関係構造を写し取ることによって導き出すプロセスです。それは学習と問題解決のための最も強力なツールの一つですが、その正確さは、関係性の構造が本当に共有されているかどうかにかかっており、単に表面的な特徴が共有されているかどうかではありません。それを信頼できるものにする実践は、認知科学の研究においてよく裏付けられています。
類推的推論
- アナロジー思考で問題を解決する
自分の問題を、関連のない分野での課題であるかのように描写し、その分野からの解決策を借用する。
- 比喩から生まれる創造的ひらめき
自分の問題を無関係な領域とランダムに組み合わせ、そのアナロジーからアイデアを掘り出す。
強制アナロジーを使って予期しない解決策を生み出す
- 遠い分野の例えで発想を広げる方法
アナロジーの領域が自分の問題から遠いほど、今の表象を打ち破る可能性が高くなる。
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