コーチングプラクティス: 習慣をレベルアップさせる方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 習慣のゲーミフィケーション
    ゲーミフィケーションはポイント、レベル、クエストを加えることで、行動をより即座に報われる、魅力的なものにします。これは短期的には習慣を後押しできます。深刻な注意点は過剰正当化効果です。外的な報酬が、すでに価値を感じていた行動を乗っ取ってしまうと、内発的なモチベーションを締め出し、ポイントがなくなったときにはむしろ関心が薄れてしまうことがあります。
  2. レベルと段階的な進行
    習慣を上昇する段階に構造化し、各段階が前進のように感じられるようにする。
    習慣のゲーミフィケーション
  3. 習慣を自然に育てる
    小さな習慣が自動化されたら、無理に増やすのではなく自然に拡大させる。
    実践的な「小さな習慣」
  4. 自分のウェルビーイングの80%を駆動している習慣の20%を見つける
    自分の日課を調査し、どの少数の習慣がエネルギー、気分、集中力の大部分を生み出しているかを発見する。
    パレートの法則:個人の生産性のための80/20
  5. 行動を極小まで縮小する
    最悪で忙しい日でもできるレベルまで、習慣を縮小する。
    実践的な「小さな習慣」
  6. 他の何よりも先に、捕捉の習慣を築く
    他のZTDの実践を追加する前に、一度に一つの習慣を—まずは遍在する捕捉から—導入する。
    Zen To Done(ZTD)を実践的に
  7. キーストーン・ハビットに焦点を当てる
    他のポジティブな変化に波及する、レバレッジの高い一つの習慣を変える。
    『習慣の力』を実践に活かす
  8. キーストーン習慣——他へと波及する習慣を見つける
    一貫性が他の行動を一緒に押し上げるように見える単一の習慣を特定する。
    習慣ループを実践的に理解する
  9. 強度より一貫性を優先する
    毎日低強度で現れることが、たまの高強度のバーストに勝る。
    マイクロ習慣:非常識なほど小さく始める
  10. 築きたい、または断ちたい行動にPDSAを適用する
    習慣形成を、守るか破るかのコミットメントではなく、一連の小さな実験として扱う。
    計画・実行・検討・改善:個人的な向上のためのデミングのループ

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