コーチングプラクティス: メイクタイム(チームと)
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「メイクタイム(チームと)」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 重要だが緊急でない作業をチームのコミットメントとして守る
共有カレンダーにQ2の作業をスケジュールし、緊急なタスクがデフォルトでそれを奪えないようにする。
チームのためのアイゼンハワー・マトリクス - 一日が埋まる前に時間を作る
ハイライトのための時間を最初にブロックし、一日の残り物に任せない。
Make Timeを実践的に - 協力を集約するためのオフィスアワーを設ける
協力者が自由にあなたにアクセスできる開放窓を1日1〜2回指定し、それ以外のすべてを守る。
メーカー対マネージャーのスケジュール - Make Timeを実践的に
ジェイク・ナップとジョン・ゼラツキーのシステムは、シンプルな日々のループ——ハイライト、レーザー、エナジー、リフレクト——で動きます。これは「忙しさバンドワゴン」文化と「インフィニティ・プール」アプリの引力から、一日一つの意味あるある優先事項を守るように設計されています。その構成要素は注意、摩擦、エネルギーについてのしっかりした考えに基づいていますが、この枠組みは検証されたプロトコルというよりデザイナーの統合です。 - 何よりも先に、カレンダーに石をスケジュールする
計画の最初の段階で石のための時間をブロックする——反応的な予定が一日を埋める前に。
ピクルス瓶理論による時間管理 - 単一の週次優先順位設定ミーティングを行う
アドホックな優先順位の要求を、チーム全体が一緒に再仕分けする一回の週次ミーティングに置き換える。
チームのためのアイゼンハワー・マトリクス - 価値観ベースのスケジューリング
反応的な義務がカレンダーを埋め尽くす前に、パーパスに沿った活動のための時間をブロックする。
パーパス・アンカー: 日々の中で意味にアクセスし続ける - 自分のスケジュールモードを協力者に伝える
メーカーモードにいるとき、それが応答時間にとってどういう意味かをチームに伝える。
メーカー対マネージャーのスケジュール - 定期的なチームの排除レビューを行う
もはやどんな現在の目標にも役立っていないことをチームがやっていないか定期的に見直す。
チームのためのアイゼンハワー・マトリクス - すべての会議を会議日にまとめる
共同作業・通話・会議をすべて専用の曜日に集約し、他の日を断片化させない。
テーマデイを実践する
関連する悩み
- 優先事項のための時間を確保する
計画の最初の段階で石のための時間をブロックする——反応的な予定が一日を埋める前に。
何よりも先に、カレンダーに石をスケジュールする
- 効果的なチームミーティングのやり方
戦略的な課題と運営上の更新を分離した、構造化された週次の会議を行う。
戦略的課題に焦点を当てた週次の経営会議を行う
- 集中できる時間と対応可能な時間の違い
協力者が自由にあなたにアクセスできる開放窓を1日1〜2回指定し、それ以外のすべてを守る。
協力を集約するためのオフィスアワーを設ける
- 作業に没頭する時間を守る方法
協力者が自由にあなたにアクセスできる開放窓を1日1〜2回指定し、それ以外のすべてを守る。
- メイクタイム(職場)
ハイライトのための時間を最初にブロックし、一日の残り物に任せない。
一日が埋まる前に時間を作る
- メイクタイム式ハイライトの決め方
ハイライトのための時間を最初にブロックし、一日の残り物に任せない。
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