コーチングプラクティス: メイヤーのマルチメディア学習理論
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「メイヤーのマルチメディア学習理論」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 一つだけでなく複数のモダリティを使って情報を符号化する
それについて読み、それを描き、それを声に出して言い、例の中でそれを使う——すべて一つのセッションで。
学習スタイルの神話:研究が実際に語ること - 学習スタイルを指導に合わせても機能しない
ロゴウスキー、カルホーン、タラル(2015年)は学習スタイルを指導方法に直接合わせることを検証し、利益を見出せなかった。代わりに内容に合わせて勉強する。
学習スタイルの神話:研究が実際に語ること - 勉強の形式を自己概念ではなく内容の種類に合わせる
空間的な内容には図がふさわしく、順序立てられた内容には物語がふさわしい——あなたの好みに関わらず。
学習スタイルの神話:研究が実際に語ること - 視覚的な図に合わせて説明には音声を使う
視覚とを聴覚のワーキングメモリのリソースを分割し、どちらか一方だけでは処理できないより多くの情報を処理する。
認知負荷理論:ワーキングメモリの限界の中で学ぶ - 学習の判断:なぜ自分が学んだことを誤って判断するのか
学習の判断(JOL)は、情報が後でどれほどよく記憶されるかについての、その瞬間の予測です。トーマス・ネルソンの研究は、JOLがしばしば不正確であり——現在の処理の流暢さによって上方に偏り——学習者が項目を早まって「学んだ」と宣言し、後で忘れてしまう教材を勉強不足にしてしまうことを示しました。遅延JOLと想起に基づくチェックは、より正確な予測とより良い勉強時間の配分を生み出します。 - 感覚的な詳細と感情で画像を増幅する
心的画像に音、匂い、動き、感情を加えて定着させる。
ペグシステム記憶術を実践に活かす - ハイライトの監査と置き換え
受動的なハイライトを、理解を要する能動的な注釈に置き換える。
流暢性の錯覚:楽に読めることがなぜ「学んだ」と錯覚させるのか - 一度に導入する相互作用する要素の数を調整する
前提となる要素が自動化された後にのみ、高い要素間相互作用性を持つ概念を導入する。
熟達逆転効果:助けが害になるとき - 言語チャンネルと視覚チャンネルを分けておく
話される解説と密なテキストを同時に提示するのを避ける。
作業記憶:脳がどう思考を維持するのか - 想起:見直すのではなく自分をテストする
それを読み返すのではなく、記憶から素材を思い出す。
ウルトララーニング:攻撃的な自己主導型学習
関連する悩み
- 学習スタイル理論は本当に正しいのか
人は固定された学習スタイル(視覚型、聴覚型、体感覚型)を持ち、指導がそのスタイルに合うときに最もよく学ぶという人気のある考えは、対照研究によって支持されていません。数十の研究が、指導スタイルを想定される学習スタイルに合わせることの利益を見出していません。より良い問いは、特定の種類の内容に対してどの勉強法が最もうまく機能するかです——そしてその問いへの答えはよく研究されており、学習スタイルの枠組みとはかなり異なります。
学習スタイルの神話:研究が実際に語ること
- 視聴覚を使った学び方
視覚とを聴覚のワーキングメモリのリソースを分割し、どちらか一方だけでは処理できないより多くの情報を処理する。
視覚的な図に合わせて説明には音声を使う
- 学習スタイル理論への疑問
人は固定された学習スタイル(視覚型、聴覚型、体感覚型)を持ち、指導がそのスタイルに合うときに最もよく学ぶという人気のある考えは、対照研究によって支持されていません。数十の研究が、指導スタイルを想定される学習スタイルに合わせることの利益を見出していません。より良い問いは、特定の種類の内容に対してどの勉強法が最もうまく機能するかです——そしてその問いへの答えはよく研究されており、学習スタイルの枠組みとはかなり異なります。
- 学習における提示方法の効果
それについて読み、それを描き、それを声に出して言い、例の中でそれを使う——すべて一つのセッションで。
一つだけでなく複数のモダリティを使って情報を符号化する
- 複数の感覚を使った学習法
それについて読み、それを描き、それを声に出して言い、例の中でそれを使う——すべて一つのセッションで。
- 複数の感覚で記憶を定着させる
それについて読み、それを描き、それを声に出して言い、例の中でそれを使う——すべて一つのセッションで。
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