コーチングプラクティス: 一人で出かける創作の時間

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役立つかもしれないプラクティス

  1. アーティストデート
    遊び心があり補充的な何かをする週1回のひとりの外出――設計上、ひとりで。
    アーティスト・ウェイ、実践的に使う
  2. 低い目的意識、高い好奇心の行き先を選ぶ
    印象的な場所ではなく、内なる子どもが興味を持つ場所を選ぶ――燃料となるのは達成ではなく好奇心だ。
    アーティストデート、実践的に使う
  3. テーマを使って感覚の場を焦点化する
    1つの制約――色、素材、年代、問い――を選び、それに何に気づくかを導かせる。
    アーティストデート、実践的に使う
  4. ページを毎週の孤独な遊び(アーティスト・デート)と組み合わせる
    モーニング・ページは排出し、アーティスト・デートは補充する——両方ともサイクル全体に必要だ。
    実践できるモーニング・ページ
  5. ひとりで行く:ひとりでという規則
    同伴者を連れない――誰かを連れた瞬間、デートは真の受容性ではなく社会的な演技になる。
    アーティストデート、実践的に使う
  6. アーティストデート、実践的に使う
    アーティストデート――新奇で遊び心があり感覚的に豊かな何かへの週1回、2時間のひとり遠足――は、創造的な蓄えを補充するためのジュリア・キャメロンが処方した方法だ。エビデンスの多くは逸話的・実践者報告によるものだが、この実践は孵化、新奇性追求、そして発散的思考における多様な感覚入力の役割に関する研究と整合している。
  7. ウォーキングミーティングと会話
    1対1の面談やブレインストーミングをテーブルではなくウォーキングに移す。
    創造性のためのウォーキング
  8. 孤独と静寂を創作の入力として守る
    刺激から離れた一人の時間を定期的にスケジュールする——これは贅沢ではなく、独創的な思考の条件である。
    クリエイティブ・アクト:リック・ルービンの創作術
  9. デートへの抵抗を創造的な診断データとして扱う
    アーティストデートをすることへの抵抗が大きいほど、それをおそらく必要としている。
    アーティストデート、実践的に使う
  10. 予定された心のさまよいの時間を設ける
    予定を入れず、画面も見ない時間を確保する——心が行きたい方向へ行かせる。
    創造性の3つのB:ベッド、バス、バス(移動中)

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