コーチングプラクティス: オブリーク・ストラテジーズで自分の癖を繰り返す
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「オブリーク・ストラテジーズで自分の癖を繰り返す」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 意図的に繰り返す、ループする、あるいは古いアイデアに戻る
『古いアイデアを使う』 ― すでに自分の歴史にある何かが、以前はできなかったが今は機能するかもしれない。
オブリーク・ストラテジー実践ガイド - スロー・ハンチを育てる:アイデアを時間ではなく月単位で発展させる
半分できあがったアイデアに行動しようとする衝動を抑え、それを完成させる隣接する要素が届くまでノートの中で生かしておく。
隣接可能性を実践する - アナログのアイデアノートをつける
生の未加工なアイデアのための物理的なノートは、後でつながる半端な思考の検索可能なアーカイブになる。
創造性の3つのB:ベッド、バス、バス(移動中) - 完成させるためではなく、考えるためにプロトタイプを作る
自分が実際に何を求めているかを学ぶために、あえて粗いものを作る、あるいはスケッチする。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - 再利用可能な中間パケットで作業を表現する
創造的なアウトプットを、組み合わせたり再利用したりできる小さな再利用可能な単位――アウトライン、要約、フレームワーク――に分解する。
セカンドブレイン構築(BASB)を実践する - 意図的に「お気に入りを殺す」
最も愛着のあるアイデアを特定し、それを最初に脇に置く。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - サイドプロジェクトと遊びを持ち続ける
ゴールのない、賭け金の低いプロジェクトを守る——「無駄」こそが本物のアイデアが浮かび上がる場所である。
アーティストのように盗め、実践的に - 評価する前にアイデアの量を最大化する
明確な量の目標を設定する――どれかを見直す前に、少なくとも20個のアイデアを生成する。
メディチ効果:交差点でのイノベーション - 創造性を組み合わせとして扱う
これまで結びついたことのない二つの既存のものを結びつけることで、新しい作品を作る。
アーティストのように盗め、実践的に - 量を先に:評価する前にできるだけ多くのアイデアを生成する
良いアイデアを持つ最善の方法は多くのアイデアを持つことだ――独創性は量とともに上がるので、選ぶ前に無謀に生成する。
創造的実践における初心
関連する悩み
- 昔のアイデアを今に活かす
『古いアイデアを使う』 ― すでに自分の歴史にある何かが、以前はできなかったが今は機能するかもしれない。
意図的に繰り返す、ループする、あるいは古いアイデアに戻る
- 類推ではなく第一原理から考える方法
既存のテンプレートをコピーするのではなく、残した根本要素から解決策を構築する。
類推ではなく、部分から積み上げて推論する
- アイデアの数をノルマにする発想法
どれかを評価することを自分に許す前に、下書きやアイデアの最低数にコミットする。
評価する前に量のノルマを設定する
- 隣接可能性の理論でじっくり育てる直感の活かし方
半分できあがったアイデアに行動しようとする衝動を抑え、それを完成させる隣接する要素が届くまでノートの中で生かしておく。
スロー・ハンチを育てる:アイデアを時間ではなく月単位で発展させる
- これまでの成果を土台にする
創造的なアウトプットを、組み合わせたり再利用したりできる小さな再利用可能な単位――アウトライン、要約、フレームワーク――に分解する。
再利用可能な中間パケットで作業を表現する
- インスピレーションの見つけ方
インスピレーションはすでに机に向かっている人のところに訪れる——一貫性がそれを招く実践だ。
一貫して現れることでミューズを敬う
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