コーチングプラクティス: 類推ではなく第一原理から考える方法
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「類推ではなく第一原理から考える方法」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 類推ではなく、部分から積み上げて推論する
既存のテンプレートをコピーするのではなく、残した根本要素から解決策を構築する。
第一原理思考を、使える形に - 創造性を組み合わせとして扱う
これまで結びついたことのない二つの既存のものを結びつけることで、新しい作品を作る。
アーティストのように盗め、実践的に - 明白なものへの拒否権:最初の3つのアイデアを保持する前に却下する
最初にたどり着いた妥当なアイデアに拒否権を行使することで、より多くを生成するよう自分を強制する — それらはほぼ常に最も明白なアイデアだからだ。
意図的な制約を実践する - 意図的に繰り返す、ループする、あるいは古いアイデアに戻る
『古いアイデアを使う』 ― すでに自分の歴史にある何かが、以前はできなかったが今は機能するかもしれない。
オブリーク・ストラテジー実践ガイド - 評価する前にアイデアの量を最大化する
明確な量の目標を設定する――どれかを見直す前に、少なくとも20個のアイデアを生成する。
メディチ効果:交差点でのイノベーション - 遠い分野からアイデアを異花受粉させる
自分の問題とは無関係な分野からアイデアや類推を引き出す。
拡散的思考:多くのアイデアを生み出す - 再利用可能な中間パケットで作業を表現する
創造的なアウトプットを、組み合わせたり再利用したりできる小さな再利用可能な単位――アウトライン、要約、フレームワーク――に分解する。
セカンドブレイン構築(BASB)を実践する - まず量を狙う
多くのアイデアの数を目指す――最良のものはリストの後の方に来る傾向がある。
拡散的思考:多くのアイデアを生み出す - 意図的に「お気に入りを殺す」
最も愛着のあるアイデアを特定し、それを最初に脇に置く。
量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由 - リキッド・ネットワークを構築する:異なる分野の縁にいる人々に自分をさらす
隣接する分野からのアイデアが空気中に漂っている会話や環境を求める——ほとんどの良いアイデアは発明ではなく衝突だ。
隣接可能性を実践する
関連する悩み
- 昔のアイデアを今に活かす
『古いアイデアを使う』 ― すでに自分の歴史にある何かが、以前はできなかったが今は機能するかもしれない。
意図的に繰り返す、ループする、あるいは古いアイデアに戻る
- 創造性を組み合わせとして捉える「盗んでいい」の考え方
これまで結びついたことのない二つの既存のものを結びつけることで、新しい作品を作る。
創造性を組み合わせとして扱う
- オリジナルなアイデアを生み出す方法
明確な量の目標を設定する――どれかを見直す前に、少なくとも20個のアイデアを生成する。
評価する前にアイデアの量を最大化する
- 本筋から外れた発想
問題解決のセッションに無作為な刺激――単語、物、画像――を導入し、強制的につながりを見つける。
無作為性を通じて連想的な障壁を破る
- 組み合わせ思考 幅広いインプットを取り入れるには
組み合わせエンジンに蓄えるため、自分の専門分野から遠く離れた領域に身をさらす。
意図的に幅広い入力の食生活を築く
- 異なる分野の知識を掛け合わせて発想する方法
自分の問題とは無関係な分野からアイデアや類推を引き出す。
遠い分野からアイデアを異花受粉させる
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。