コーチングプラクティス: 類推ではなく第一原理から考える方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 類推ではなく、部分から積み上げて推論する
    既存のテンプレートをコピーするのではなく、残した根本要素から解決策を構築する。
    第一原理思考を、使える形に
  2. 創造性を組み合わせとして扱う
    これまで結びついたことのない二つの既存のものを結びつけることで、新しい作品を作る。
    アーティストのように盗め、実践的に
  3. 明白なものへの拒否権:最初の3つのアイデアを保持する前に却下する
    最初にたどり着いた妥当なアイデアに拒否権を行使することで、より多くを生成するよう自分を強制する — それらはほぼ常に最も明白なアイデアだからだ。
    意図的な制約を実践する
  4. 意図的に繰り返す、ループする、あるいは古いアイデアに戻る
    『古いアイデアを使う』 ― すでに自分の歴史にある何かが、以前はできなかったが今は機能するかもしれない。
    オブリーク・ストラテジー実践ガイド
  5. 評価する前にアイデアの量を最大化する
    明確な量の目標を設定する――どれかを見直す前に、少なくとも20個のアイデアを生成する。
    メディチ効果:交差点でのイノベーション
  6. 遠い分野からアイデアを異花受粉させる
    自分の問題とは無関係な分野からアイデアや類推を引き出す。
    拡散的思考:多くのアイデアを生み出す
  7. 再利用可能な中間パケットで作業を表現する
    創造的なアウトプットを、組み合わせたり再利用したりできる小さな再利用可能な単位――アウトライン、要約、フレームワーク――に分解する。
    セカンドブレイン構築(BASB)を実践する
  8. まず量を狙う
    多くのアイデアの数を目指す――最良のものはリストの後の方に来る傾向がある。
    拡散的思考:多くのアイデアを生み出す
  9. 意図的に「お気に入りを殺す」
    最も愛着のあるアイデアを特定し、それを最初に脇に置く。
    量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由
  10. リキッド・ネットワークを構築する:異なる分野の縁にいる人々に自分をさらす
    隣接する分野からのアイデアが空気中に漂っている会話や環境を求める——ほとんどの良いアイデアは発明ではなく衝突だ。
    隣接可能性を実践する

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