コーチングプラクティス: ピークエンドの法則計画時に時間の長さを軽視してしまう理由

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役立つかもしれないプラクティス

  1. どれだけ楽しめるかを見積もるときの持続時間の無視を修正する
    より長い良い経験がどれだけの価値があるかを過小評価し——より長い悪い経験の悪さを過大評価してしまう——決める前にこれを修正する。
    ピーク・エンド・ルール——記憶が経験を歪める仕組み
  2. 経験を最適化しているのか、記憶を最適化しているのかを決める
    重要な選択については、明示的に問う:「これを生きる人のために選んでいるのか——それとも、それを記憶する人のために選んでいるのか?」
    ピーク・エンド・ルール——記憶が経験を歪める仕組み
  3. 経験効果:後でではなく今どう感じるかを評価する
    経験効果とは、あるものが実際に生きている間にどう感じられたかと、その後記憶が保持する物語との間のギャップだ——信頼できないのは記憶の方だ。
    感情予測:なぜ自分の気持ちを見誤るのか
  4. 経験のピークや終わりが記憶を支配していることに気づく
    経験の記憶は、そのピーク強度と終わり方によって形づくられる — 全体の長さによってではない。
    スコープ非感受性:規模が感情を変えないのはなぜか
  5. 頭の中で済ませるのではなく、答えを書く
    この練習は、三つの答えが外部化され見える状態になっているときにのみ感情的なゆがみに対抗する。
    10-10-10のルール
  6. 時間見積もりとコミットメントにおける持続時間無視を補正する
    最悪または最良のときの強さだけでなく、それがどれだけ長く続くかを積極的に考慮する。
    スコープ非感受性:規模が感情を変えないのはなぜか
  7. 知覚を研ぎ澄まし、気そらしを遮断する
    良い経験の強度を高めるために、一つの感覚を研ぎ澄まし、割り込みを遮断する。
    サヴァリング(味わい):良いことをもっと引き出す
  8. 結果を組み合わせるときと切り離すときを選ぶ
    利益と損失をどうまとめるかが、その感じ方と、それに対する行動を変える。
    メンタル・アカウンティングを、実践的なものとして理解する
  9. 物語を滴定する――困難な物語の縁だけを語る
    物語が語るには大きすぎると感じるとき、最も強烈な部分ではなく、その外側の層――エスカレートする前に気づいたこと――だけを語る。
    実践的な「ソマティック・タイトレーション」
  10. 良い経験を味わい尽くす
    良い瞬間をただ過ぎ去らせるのではなく、意図的に引き延ばし深める。
    ポジティブ心理学を実践に活かす

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