コーチングプラクティス: モノより経験を選ぶべき理由

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 所有物ではなく経験にお金を使う
    経験は時間とともに向上する記憶として存在するため、物よりも適応に抵抗する。
    快楽のトレッドミルを実践的に理解する
  2. 所有物よりも経験に投資する
    経験への支出は、同等のコストの物質的支出よりも持続的な幸福を生む。
    タイム・アフルエンスの実践(キャシー・ホームズ)
  3. 経験を完了したときに記録する
    完了した項目を、後で記憶にアクセスできるほど十分な詳細さで書き、写真に撮り、あるいは記録する――記憶そのものが価値の一部だ。
    バケットリスト・メソッドを実践する
  4. 物ではなく経験を与える
    誰かに物を買ってあげるのではなく、共有された経験でもてなす。
    向社会的支出:なぜ与えることが幸福を高めるのか
  5. 本物の恩恵の棚卸しを行う――ポジティブさを演じるのではなく
    「もし何かあるとすれば、この経験は実際に自分に何を与えたか?」と問い、「今はまだ何も見えない」と答える完全な許可を持って。
    逆境における恩恵の発見を実践する
  6. 「十分」を超えた分は、トレッドミルではなく時間と経験に使う
    「十分」を超えて支出するときは、適応が最も遅い場所に振り向けよう。
    「足るを知る」マインドセットを実践的に
  7. 経験を最適化しているのか、記憶を最適化しているのかを決める
    重要な選択については、明示的に問う:「これを生きる人のために選んでいるのか——それとも、それを記憶する人のために選んでいるのか?」
    ピーク・エンド・ルール——記憶が経験を歪める仕組み
  8. どれだけ楽しめるかを見積もるときの持続時間の無視を修正する
    より長い良い経験がどれだけの価値があるかを過小評価し——より長い悪い経験の悪さを過大評価してしまう——決める前にこれを修正する。
    ピーク・エンド・ルール——記憶が経験を歪める仕組み
  9. 経験効果:後でではなく今どう感じるかを評価する
    経験効果とは、あるものが実際に生きている間にどう感じられたかと、その後記憶が保持する物語との間のギャップだ——信頼できないのは記憶の方だ。
    感情予測:なぜ自分の気持ちを見誤るのか
  10. 写真パラドックスを使う:選択的に撮るか、まったく撮らないか
    経験の前に、それを写真に撮るためにそこにいるのか、それを生きるためにそこにいるのかを決める――両方をやろうとすると、たいていどちらも十分にできない。
    今この瞬間を味わうことを実践的に理解する

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