コーチングプラクティス: スーパーフォーキャスティング チームで多様な視点を集める
取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「スーパーフォーキャスティング チームで多様な視点を集める」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。
役立つかもしれないプラクティス
- 構造化されたチーム予測を使って多様な視点を集約する
グループが話し合う前に複数人の独立した見積もりを組み合わせる——集約はどんな単独の専門家にも勝る。
スーパーフォーキャスティング - ラウンドロビン方式の順番で貢献を均等化する
全員にタイマー付きの平等な順番を与える――これは少数の声が支配することを防ぎ、静かなメンバーをその場に引き込む。
オズボーンのブレインストーミングのルールを実践する - トーキングピースを使って平等な発言権を確保する
トーキングピースを持っている人だけが話す——他の全員は聞く。
サークル・プロセス(ケイ・プラニス) - グループ設定において可視的なコミットメントを活用する
グループの中で一人が可視的なコミットメントをすると、他の人々もそれに続く——最も乗り気な人から始める。
社会的証明、実践的に使う - 不快な視点を持つ人々に声を与える
システムが黙らせたい反対意見や周縁的な声を積極的に浮かび上がらせ、守る。
アダプティブ・リーダーシップ実践入門 - 議論の前にまず個別に理由を書く
全員がまず一人で失敗の原因を記録し、場が早く収束しすぎないようにする。
プレモータム:すでに失敗したと想像する - グループでのブレインストーミングではなくブレインライティングを行う
参加者にまず静かに個別にアイデアを生成させ、その後持ち寄って発展させる。
拡散的思考:多くのアイデアを生み出す - 見せかけのコンセンサスではなく、本物のコミットメントを得る
対立を避けるチームはしばしば沈黙を合意と勘違いする——見せかけのコンセンサスは実行にとって破滅的である。
チームの5つの機能不全を、実践的に使う - 布告ではなく議論を通じて意思決定する
マルチプライヤーは決定する前に本物の議論を使い、チームの最良の思考を引き出す。ディミニッシャーは会議を発表に使う。
マルチプライヤー:リーダーが周囲の知性を増幅する方法 - 分権的指揮
決定を問題に最も近い人に委ね、明確な指揮官の意図で境界を定める。
エクストリーム・オーナーシップを実践する
関連する悩み
- 議論を活性化させるリーダーになる
マルチプライヤーは決定する前に本物の議論を使い、チームの最良の思考を引き出す。ディミニッシャーは会議を発表に使う。
布告ではなく議論を通じて意思決定する
- ワーキング・ジーニアスの識別と判断の才能を活かす
評価の意思決定はワンダーとテナシティのジーニアスを消耗させる——評価者を守り、意思決定を彼らに振り分ける。
意思決定をディサーンメントのジーニアスに振り分ける
- 合意形成できるリーダーになる
対立を避けるチームはしばしば沈黙を合意と勘違いする——見せかけのコンセンサスは実行にとって破滅的である。
見せかけのコンセンサスではなく、本物のコミットメントを得る
- 順番に発言するラウンドロビン式ブレスト
全員にタイマー付きの平等な順番を与える――これは少数の声が支配することを防ぎ、静かなメンバーをその場に引き込む。
ラウンドロビン方式の順番で貢献を均等化する
- まず一人で書き出してからプレモーテムを始めたいとき
全員がまず一人で失敗の原因を記録し、場が早く収束しすぎないようにする。
議論の前にまず個別に理由を書く
- 全員が対等に発言できる会議の作り方
トーキングピースを持っている人だけが話す——他の全員は聞く。
トーキングピースを使って平等な発言権を確保する
自分の言葉で状況を説明する でプラクティスライブラリ全体を検索できます。