ラウンドロビン方式の順番で貢献を均等化する
全員にタイマー付きの平等な順番を与える――これは少数の声が支配することを防ぎ、静かなメンバーをその場に引き込む。
Why it works
構造化されていないブレインストーミングでは、社会的な優位性と地位のヒエラルキーが誰が話すかを予測する――地位の高い参加者は声に出してより多くのアイデアを生成し、地位の低いメンバーは自己検閲する。ラウンドロビンは構造的な順番を強制し、控えることのコストを可視化し(順番を飛ばすこと)、遠慮するという合図を取り除く。そのメカニズムは、発言時間の構造的な均等化である。
How to do it
- 部屋を順番に回る。各人が1回ごとに一つのアイデアを共有する(あるいはパスする)。
- 順番を短く速く保つ――順番を埋めなければならないというプレッシャーが、過剰な考えすぎを抑える。
- オープンな議論を開く前に少なくとも3回のフルラウンドを行う。
- パスを本当にコストのないものにする――強制されたアイデアは質が低い。大切なのは招待であり、強制ではない。
エビデンス
グループでのアイデア出しにおける地位と優位性の効果は、組織心理学において十分に文書化されている。構造化された順番取りは、それらに対抗するための確立されたファシリテーション技術であるが、ラウンドロビンを単独で単離した直接的な試験は限られている。 (clinical)
均等化の恩恵は心理的安全性が高いままであることに依存する。罰する環境でのラウンドは、不安を減らすのではなく増やすことがある。
よくある間違い
ラウンドロビンを一巡だけ行い、その後オープンな議論に戻ってしまうこと――一巡では地位のパターンを打ち破るには不十分である。3巡以上が必要である。
IX Coach でこれを実践する
More practices for オズボーンのブレインストーミングのルールを実践する
- アイデア出しの間は判断を保留する
アイデアを生成することと評価することを分ける――批判は後であり、決して最中ではない。
- 質より量を求める
生の件数の目標を設定する――目標は多くのアイデアであり、良いアイデアではない。
- 突飛で法外なアイデアを歓迎する
明示的に不条理さを招く――退屈なものを活気づけるより、突飛なものを飼いならす方が簡単である。
- 他者のアイデアを組み合わせ、その上に積み上げる
すべてのアイデアを構成要素として扱う――セッションの中で最良のアイデアは通常ハイブリッドである。
- ブレインライティングを使って生成の妨害を打ち破る
全員に同時に無言でアイデアを書かせ、それから共有する――これが研究が実際に支持しているグループブレインストーミングである。
- セッションの後にアイデアを収穫しクラスター化する
収穫を体系的に行わなければ生成のフェーズは無価値である――出力を並べ替え、名づけ、優先づけする。
関連する概念
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- アーティスト・ウェイ、実践的に使う
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