コーチングプラクティス: 注意経済に流されないメディアダイエットの設計法

取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「注意経済に流されないメディアダイエットの設計法」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。

役立つかもしれないプラクティス

  1. 明示的な採用基準を持つメディア食を設計する
    どのメディアを、どの情報源から、どれくらいの時間消費するかを事前に specify する――アルゴリズムが出すものを何でも消費するのではなく。
    アテンション・エコノミー:注意を奪うよう設計されたシステムから焦点を取り戻す
  2. ゆっくりとした、努力を要する報酬を再導入する
    支払いが本物だが遅れて訪れる活動を意図的に加え直す。
    ドーパミンデトックスを正直に解説する
  3. 読書断ちを試す
    一時的に入力の消費を断ち、自分自身の創造的な衝動を浮かび上がらせる。
    アーティスト・ウェイ、実践的に使う
  4. 選択環境を上流で編集する
    決定の瞬間の前に選択肢を取り除き、そもそも問題が生じないようにする。
    選択過負荷を実践する
  5. 井戸を満たす
    汲み取るものがあるように、感覚的で新しい経験を意図的に取り入れる。
    アーティスト・ウェイ、実践的に使う
  6. 知覚を研ぎ澄まし、気そらしを遮断する
    良い経験の強度を高めるために、一つの感覚を研ぎ澄まし、割り込みを遮断する。
    サヴァリング(味わい):良いことをもっと引き出す
  7. 入力と影響を管理する
    自分が消費するものと自分を取り巻く人々をキュレーションする — 小さな入力も複利のように積み重なる。
    コンパウンド・エフェクト 実践ガイド
  8. 1日2〜3回のチェック用ウィンドウを指定する
    ソーシャルとニュースのフィードは、その場ではなく特定の時間区切りのウィンドウの中でだけチェックする。
    アテンション・エコノミーの中で自分の注意を守る
  9. 注意を奪う機能を取り除く
    ツール自体は残し、スロットマシン的な部分――フィード、いいね、自動再生、通知――を取り除く。
    デジタルミニマリズムを実践する
  10. 刺激の摂取量を点検し、減らす
    消費する刺激のベースラインレベルを意図的に下げ、退屈への耐性を再構築する。
    退屈への耐性

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