自分の2つのワーキング・ジーニアスを特定する
うまくできる場所だけでなく、一貫して活力を与える6つの活動のうち2つを名指しする。
Why it works
パフォーマンスとエネルギーは同じものではありません。ある活動が消耗させながらも人はそれを得意にできます——「ワーキング・コンピテンシー」です。ジーニアスとは努力なく感じられ、内発的なエネルギーを生み出す活動であり、単なるコンピテンシーではなくそれに頼ることが長期的にモチベーションのリソースを保存します。この違いへの自己認識は、能力を装った慢性的なエネルギー消耗を防ぎます。
How to do it
- 6つのタイプを見直す:ワンダー(なぜと問う)、インベンション(新しい解決策を作る)、ディサーンメント(アイデアを評価する)、ガルバナイジング(人を鼓舞する)、イネーブルメント(他者を支える)、テナシティ(やり遂げる)。
- 最近のプロジェクトを3つ思い出し、どの段階に自分が寄り添っていたか、あるいは避けていたかを記録する。
- 行うと時間があっという間に過ぎ、もっとやりたくなる2つの活動を選ぶ。それが単なるコンピテンシーではなく、あなたのジーニアスだ。
エビデンス
ワーキング・ジーニアス・モデルは、心理測定的に検証された測定ツールではなく、実践者が開発した類型論です。最も近い研究上の類縁は職務要求-資源モデルで、個人の強みを活用することが消耗を減らし、時間の経過とともにエンゲージメントを維持することを示しています。 (anecdotal)
6タイプの分類法は査読済みの研究で検証されていません。固定された性格ラベルとしてではなく、会話のツールとして使ってください。
よくある間違い
経験がある場所と活力を得る場所を混同すること——実際に自分を充電させるものではなく、肩書きに基づいてジーニアスを選んでしまう。
IX Coach でこれを実践する
More practices for 6つのワーキング・ジーニアス(パトリック・レンシオーニ)
- チームのジーニアスのカバレッジをマッピングする
6つの活動すべてが、それを活力の源とする誰かによってカバーされているかを確認する。
- 自分のジーニアスに合った仕事のための時間を守る
週の残りを埋める前に、意図的にジーニアス型の仕事のブロックをスケジュールする。
- プロジェクトの段階をジーニアスに合った人に割り当てる
初期の発想はワンダー・インベンションのジーニアスに、実行段階はテナシティのジーニアスに割り振る。
- 恥じることなくフラストレーションを名指しする
フラストレーションは弱点ではなく、チームが行動できるミスマッチの信号だ。
- オンボーディングにジーニアス・マッピングを使う
新入社員のジーニアスを早い段階で浮かび上がらせ、スキルだけでなくエネルギーを中心に役割を設計する。
- 意思決定をディサーンメントのジーニアスに振り分ける
評価の意思決定はワンダーとテナシティのジーニアスを消耗させる——評価者を守り、意思決定を彼らに振り分ける。