コーチングプラクティス: 画面から離れて生まれる発想

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 画面から離れ、手を使って作業する
    作品の身体的でアナログなバージョンを作り、異なる思考モードを再び働かせる。
    アーティストのように盗め、実践的に
  2. 井戸を満たす
    汲み取るものがあるように、感覚的で新しい経験を意図的に取り入れる。
    アーティスト・ウェイ、実践的に使う
  3. 盗んで、盗んで、リミックスする
    見つけられる最良の例を集め、それらを組み合わせ、変異させて何か新しいものにする。
    量が質を生む:より多くの下書きがより良い作品を生む理由
  4. 単調な身体作業を使って創造的な問題を醸成させる
    行き詰まった創造的な問題を心に割り当て、退屈な作業を行い、その問題を背景で走らせる。
    退屈と創造性:最良のアイデアがヒマな時間を必要とする理由
  5. 予定された心のさまよいの時間を設ける
    予定を入れず、画面も見ない時間を確保する——心が行きたい方向へ行かせる。
    創造性の3つのB:ベッド、バス、バス(移動中)
  6. 異なる分野の慣習を借りて自分の分野に適用する
    隣接する分野の組織原則を取り、自分の創造的な問題の制約として扱う――不慣れな慣習が初心者の知覚を強いる。
    創造的実践における初心
  7. 初心者の心で自分の作品に向き合う
    自分の作品を評価するとき、それがどう作られたかという物語なしに、見知らぬ人として体験しようとする。
    クリエイティブ・アクト:リック・ルービンの創作術
  8. 発想中はすべての判断を保留する
    生成の段階と評価の段階を分ける——両者は同時に走らせると出力を殺してしまう。
    創造的自信を、実践的に築く
  9. 孤独と静寂を創作の入力として守る
    刺激から離れた一人の時間を定期的にスケジュールする——これは贅沢ではなく、独創的な思考の条件である。
    クリエイティブ・アクト:リック・ルービンの創作術
  10. なぜ制約は創造性を高めるのか
    直感に反して、制限はしばしば創造的な成果を高める ― 適度な制約は明らかなデフォルトの答えをブロックし、より広く、より独創的な探索を促す。この背後には確かな実験研究がある ― ただし、この関係は逆U字型であり、制約が少なすぎても多すぎても害になる。正直に言えば、適度な量の制限が助けになるのであり、真っ白なページはたいてい助けにならない。

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