ゲームで考えすぎてしまうのをやめる方法:今日から試せる、根拠に基づく10のコーチング実践

取り組んでいることをほぼ何でも入力すると、IX Coach が現実に最も合うプラクティスを見つけます。「ゲームで考えすぎてしまうのをやめる方法」については、現在のプラクティスライブラリからの最適な一致をご覧ください。

役立つかもしれないプラクティス

  1. 反芻思考の引き金と、それが約束するものを特定する
    自分特有の反芻パターンの引き金、想定される利点、コストを地図化する。
    反芻思考焦点化CBT(RFCBT)を実践的に理解する
  2. 仮定の心配を手放す練習をする
    行動できない「もしも」の心配については、それを認め、優しく注意を方向転換する。
    ワリー・ツリー(心配の木)
  3. 熟考よりも行動を優先する
    問題が実際に何であるかを学ぶために、無期限に理論化するのではなく、粗いバージョンを素早く出荷する。
    創造的自信を、実践的に築く
  4. セルフ2に具体的な集中の錨を与える
    セルフ1を具体的な感覚的観察タスクで占有させ、役に立たない指示を出さないようにする。
    インナーゲーム:セルフ1を静める
  5. 思考を先送りする——抑圧しない
    心配を後の決まった時間帯に予定する。それまでは、行動せずに関与したい衝動を見守る。
    脱同一化マインドフルネスを実践する
  6. 早すぎる評価をせずに解決策を生み出す
    評価する前に、できるだけ多くの潜在的な解決策を列挙する。
    問題解決療法 実践ガイド
  7. 躊躇のループを中断する
    躊躇を検討すべき情報としてではなく、カウントダウンを発進させる合図として扱う。
    5秒ルール 実践ガイド
  8. 小川に流れる葉っぱの視覚化
    それぞれの思考を、小川の水面を漂う葉っぱとしてイメージする — つかまずにそれが流れていくのを見守る。
    不安な思考からのディフュージョン
  9. 反芻のループを止める
    きっかけを再生していることに気づいて方向を変える——反芻はガソリンであって、エンジンではない。
    90秒ルールを実践する
  10. マルクス・アウレリウスの公式を使う。「それはあった、それはある、それは終わる」
    状況が意図と異なる形で終わったとき、それを完全に認め、閉じる。「それはあった。私は行動した。それは終わった」。
    ストイックの留保条項

これはあなたが直面しているかもしれない課題に似ていますか?

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