コーチングプラクティス: 刺激制御法できっかけとなる合図を特定する方法

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役立つかもしれないプラクティス

  1. 変えたい行動を引き起こしている刺激を特定する
    対象の行動に確実に先行する合図 — 環境的、感覚的、社会的なもの — を正確に洗い出す。
    刺激制御を実践に活かす
  2. 行動を変えようとする前に習慣の手がかりを地図にする
    自動的な行動の前に確実に現れる条件刺激を特定する——観察していないシステムを再設計することはできない。
    古典的条件づけと習慣のトリガー
  3. 自分のきっかけを特定する
    習慣について何かをする前に、その習慣を発火させる正確なトリガーを突き止める。
    習慣ループを実践的に理解する
  4. きっかけ・ルーティン・報酬のループを図式化する
    何かを変えようとする前に、習慣を3つの要素に分解する。
    『習慣の力』を実践に活かす
  5. 選択肢そのものを取り除く
    誘惑を環境から削除し、抵抗することが決して必要にならないようにする。
    プレコミットメント・デバイス(ユリシーズ契約)
  6. 新しい習慣を固定するために意図的に渇望を築く
    報酬が届く前に、新しい行動の報酬に対する予期的な渇望を作る。
    習慣ループを実践的に理解する
  7. 正しい瞬間に信頼できるきっかけを設置する
    きっかけを欠く行動は、動機や能力にかかわらず起こらない——まずトリガーを直す。
    フォッグ行動モデルを、実践的に使う
  8. 望む習慣のためにきっかけを設計する
    望ましいルーティンを始めるための、はっきりとした一貫したトリガーを環境に配置する。
    『習慣の力』を実践に活かす
  9. 始めたい習慣のために新しい合図と行動の結びつきを作る
    対象の行動を信頼できる具体的な合図と一貫して結びつけ、その結びつきが自動的に発火するまで続ける。
    刺激制御を実践に活かす
  10. 新しいルーティンを元の手がかりで発火させる
    トリガーをそのままにして、毎回新しい行動をそれに結びつける。
    習慣の代替:ルーティンを入れ替え、報酬は保つ

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