Wie man Design Thinking entwickelt: 10 evidenzbasierte Coaching-Übungen

Beschreibe fast alles, woran du arbeitest, und IX Coach findet die Übungen mit dem nächsten realen Treffer. Für wie man Design Thinking entwickelt sind das die stärksten Treffer in der aktuellen Übungsbibliothek.

Übungen, die helfen könnten

  1. Design Thinking, Schritt für Schritt
    Design Thinking ist ein fünfstufiges Problemlösungsrahmenwerk – Verstehen, Definieren, Ideenfindung, Prototyping, Testen –, populär gemacht von IDEO und der Stanford d.school. Es ist ein Prozessmodell, keine geprüfte Intervention: Sein Wert kommt daher, dass man gezwungen wird, die Nutzerin oder den Nutzer zu verstehen, bevor man sich auf eine Lösung festlegt, und günstig durch Prototypen zu lernen statt teure Wetten einzugehen.
  2. Verstehen – zuerst die Nutzerin oder den Nutzer verstehen
    Beobachte und befrage die Menschen, für die du gestaltest, bevor du irgendeine Lösung formst.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  3. Iterieren – die Phasen als Kreislauf behandeln, nicht als Linie
    Kehre zu früheren Phasen zurück, wenn das Testen zeigt, dass du das falsche Problem eingerahmt hast.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  4. Prototyping – günstig und real bauen
    Baue die grobstmögliche Version, die dich etwas Konkretes lernen lässt.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  5. Ideenfindung – Optionen generieren, bevor man urteilt
    Erzeuge viele Kandidatenlösungen und verschiebe die Bewertung, bis du genug Menge hast.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  6. Ideenfindung mit tiefer Empathie für die Nutzerin anführen
    Verstehe die Person, für die du gestaltest, bevor du auch nur eine einzige Lösung erzeugst.
    Kreatives Selbstvertrauen, praktisch gemacht
  7. Designing Your Life, praktisch umgesetzt
    Bill Burnetts und Dave Evans' Stanford-Methode behandelt dein Leben wie ein Designproblem: Du „findest“ nicht die eine richtige Antwort, du prototypst dich zu mehreren guten hin. Die zentralen Schritte – festgefahrene Überzeugungen umdeuten, mehrere Odyssee-Pläne entwerfen und kleine Prototypen laufen lassen – sind praxiserprobte Werkzeuge, adaptiert aus dem Design Thinking, gut begründet, aber nicht als Paket formal ergebnisgeprüft.
  8. Testen – Nutzerinnen und Nutzer es zerlegen lassen
    Stelle den Prototyp echten Nutzerinnen und Nutzern vor und behandle ihre Verwirrung als Daten.
    Design Thinking, Schritt für Schritt
  9. Annahmen herausfordern und neues Denken einladen
    Ermutigen Sie Ihr Team aktiv, alte Wege zu hinterfragen und neue Ansätze zu entwickeln.
    Transformationale Führung, praktisch erklärt
  10. Kreatives Selbstvertrauen, praktisch gemacht
    Kreatives Selbstvertrauen, definiert von Tom und David Kelley von IDEO, ist der Glaube, gute Ideen entwickeln und danach handeln zu können – und Forschung zur Selbstwirksamkeit zeigt, dass es erlernbar ist, nicht fixiert. Die Kernmethode ist, kleine kreative Erfolge durch angeleitete Übung anzuhäufen, was das Selbstvertrauen wiederaufbaut, das typischerweise durch frühe Kritik oder Vergleiche beschädigt wurde. Die Unterscheidung, die es handhabbar macht: Kreatives Selbstvertrauen ist nicht dasselbe wie kreative Fähigkeit – die meisten Menschen, die sich als unkreativ bezeichnen, scheitern nicht daran, Ideen zu haben, sie verwerfen ihre Ideen, bevor sie jemand anderes sehen kann. Es zu entwickeln geht also weniger darum, zu lernen zu erzeugen, sondern die Einsätze eines einzelnen Versuchs so weit zu senken, dass man aufhört, im Moment der Entstehung zu redigieren – deshalb läuft die Methode über die Menge kleiner abgeschlossener Versuche, nicht über die Qualität eines einzelnen.

Klingt das nach den Herausforderungen, mit denen du möglicherweise konfrontiert bist?

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