コーチングプラクティス: スマホの使い方を設計し直す

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役立つかもしれないプラクティス

  1. デジタル環境を監査し、再設計する
    あなたのスマホとパソコンは、あなたの注意を最大化するよう最適化するエンジニアによって設計されている — 物理的な空間と同じように監査しよう。
    行動変容のための環境デザイン
  2. 定義された日々の時間帯にダムフォン、あるいはスマホなしの時間を使う
    スマホがベーシックな電話に置き換えられる、あるいは完全に片づけられる日々の時間帯を指定する。
    グレースケール・フォンモードと行動デザイン
  3. 捕捉力の高いアプリへの摩擦を増やす
    最も自分を捕まえやすいアプリとの間にステップを追加する——タップが一つ増えるごとに自動的な使用が減る。
    グレースケール・フォンモードと行動デザイン
  4. ホーム画面をフィードではなくツールとして再設計する
    ホーム画面にはタスク完了のためのツールだけを含める——主な機能が自分を引き込むことであるものは何も置かない。
    グレースケール・フォンモードと行動デザイン
  5. 社交的な食事でフォン・スタックを使う
    他者との食事では、すべてのスマホをテーブルの中央に画面を下にして置く——先に手を伸ばした人の負け。
    グレースケール・フォンモードと行動デザイン
  6. 機器を物理的に受け渡す場所を作る
    安息日の間、すべての機器が置かれる場所を一箇所決める――手の届かないところに。
    デジタル安息日
  7. 家の入り口に充電ステーションを指定する
    玄関のそばに充電器を置き、家に着いた時のスマホのデフォルトの置き場所にする。
    フォン・フォワイエ・メソッド
  8. グレースケール・フォンモードと行動デザイン
    グレースケールに切り替えることで、アプリを視覚的により魅力的にしている色の手がかりが取り除かれ、一部のユーザーではスマホの自動的な引力が減る。根拠はまだ予備的なもので、いくつかの小規模な実験研究はスクリーンタイムとスマホをチェックする頻度の減少を報告しているが、サンプルサイズは小さく効果はばらつきがある。単独の解決策としてではなく、より広い摩擦ベースのスマホ再設計の一部として最も有用だ。
  9. チェックをスケジュールされたピックアップ・ウィンドウに置き換える
    衝動が起きるたびにスマホを手に取るのではなく、夕方に2回のピックアップ・ウィンドウを指定する。
    フォン・フォワイエ・メソッド
  10. 同じ家に住む他の人からの賛同を得る
    一人だけのフォワイエ・コミットメントは意志力だが、共有された家庭の規範はアーキテクチャだ。
    フォン・フォワイエ・メソッド

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